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1,3DMAX vray怎样调出金属质感带珠光效果的材质

金属的效果,一般就是调个颜色,给个足够的反射,但是又因为场景的不同,调的时候会有所改变。现在网上有很多这种调好的材质球,可以下载下来参考下。这东西一通百通。好好学习研究下就可以了·
漫反射 选择你要的颜色反射给到100~150反射光泽度给到0.75 细分:15到20贴图~凹凸~给个你这图片上的金属纹路,最好黑白的。这是基本的一点参数,太复杂了,几句话也说不完。如果要体现的更好,得慢慢的调试,不是你调什么材质就能渲染出相同的感觉,还有灯光这些。试试吧!如果行,请采纳。

3DMAX vray怎样调出金属质感带珠光效果的材质

2,3dmax金属材质怎么调初学者必看

根据不同的渲染方式 有不同的贴图方法3D自带的光能传递渲染金属方式:选择建筑材质 擦亮的金属,漫反射颜色。金黄色就是金色,发白就是不锈钢 默认线性渲染。 明暗器基本参数 (M)选择金属 漫反射和环境光 调整颜色就是金属颜色 自发光给75高光级别150光泽度0 直接渲染吧 或者在随便搜索个3DMAX金属有贴图的在MAP反射给找到的图片记得是个黄昏的图片是金属 ,还有个白色乱七八糟的是不锈钢 效果也不错。插件VR 渲染 选择VR材质漫反射颜色调白些反射程度黑色调稍微灰色 数值 0.75 光跟踪器渲染这个用普通刚才说的材质就可以其他的渲染方式。

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