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1,3dsmax2010怎么加载VR材质

如果你安装了vr渲染器按F10 第一个选项卡的最下面一个展开卷,调至vr渲染器、材质编辑。M键 带入vr材质 即可、
这个问题是正常的 因为你用挤出放样这样的命令出来的东西他有时候没有uv坐标 你的加一个uvwmap修改器就好了

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2,怎么给3dmax加uv贴图

法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼) 凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项) UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!
添加材质后,为模型使用UVW贴图,里面有许多单选按钮,选择一个(要看模型的情况来定),在调整长·`,宽和高(这回看那些黄色的线框)就行了!
首先给一个模型加材质,然后选中模型,在修改命令面板按U选择UVMAPUV面板里有针对模型的很多模式比如平面圆柱长方体等然后显示材质慢慢自己调试。
加一张贴图在材质上 然后赋予物体 再给物体一个UV

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