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1,sai教程网格如何导入拜托各位了 3Q

1,先在SAI中打开1个原文件,不做任何改动2,再在SAI中打开背景图片(这里暂且命名为“背景”)3,用魔棒工具选取“背景”,这时候,整张“背景”处在蓝色的选区范围内,按动ctrl+C复制快捷键4,在原文件中新开1个图层,按动ctrl+V粘贴快捷键,5,这时候,“背景”就华丽丽的在原文件的图层中了~\(≥▽≤)/~啦啦啦 查看更多答案>>

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2,sai素材怎么用重点是哪里打开 越详细越好我是纯种的电脑白

材质使用方法:把本压缩包的全部文件解压覆盖到你的SAI目录即可,适用于任何版本。注意:SAI对每个种类的材质只支持到98个 PS:笔刷材质和画纸质感都被我加到100多个不知道显不显得出blotmap内是笔刷纹理效果的素材,对应设置文件是brushform.conf格式是:1,blotmap\扩散.bmp1,blotmap\扩散和噪点.bmpelemap内是笔刷的形状,对应的设置文件也是brushform.conf格式:2,elemap\圆笔.bmp2,elemap\平笔.bmpbrushtex内的是笔刷材质,对应设置文件brushtex.conf格式:1,brushtex\画布.bmp1,brushtex\画用纸.bmppapertex内的是画纸质感,对应设置文件papertex.conf格式:1,papertex\水彩1.bmp1,papertex\水彩2.bmpblotmap、brushtex、papertex均只支持8bit颜色(photoshop里的索引颜色)的BMP文件,仅支持256×256和512×512两种尺寸。因为三者的材质可以共通,各位认为那张材质适合用在什么地方的话就自行更改。注意的是,一定要把文件复制过去另一个目录并按照格式修改.conf文件。例如不能在brushtex.conf内指定blotmap文件夹内的文件。elemap内则只支持颜色24bit、尺寸63×63的BMP文件。toolink是钢笔系工具toolnrm是笔系工具说明:都是INI文件,文件名为数字序号,如01就是在笔工具栏的第一位,如此类推。各位可以按自己喜欢修改增删。令可以直接在SAI内用右键操作更改位置。
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