1,如何用OpenGL实现3D点云的显示

首先编写程序读取存储3D点云的文件,获得三维坐标;然后直接调用OpenGL的画点函数,依次传入坐标就行了。望~~~
任务占坑

如何用OpenGL实现3D点云的显示

2,3dmax 如何在透视图中显示渲染效果 啊

你是说在透视图里你的图显示的是网格线吗 F3视图-激活所有贴图就行了
在透视图中按Shift+Q键渲染当前视图。
在透视图中按Shift+Q键渲染当前视图。
不为什么
在透视图显示是不可能的 最多在透视图的左上角选择 真实处理 让其模拟接近(快捷键 shift+F3)。要达到渲染效果就要通过VR或默认等渲染器去进行渲染,虽然在一定程度耗费时间。透视图真实模式下的可见效果和渲染后的图片有一点的误差存在。
到目前为止,还没有理想的方法可以在透视图中显示渲染效果。只有最大化接近渲染效果的办法,就是采用高端专业显卡和显示器,并在Max软件的驱动程序选择里设置相应的驱动程序。如果提问的意思是要显示透视图的实时显示,可以按F3 。

3dmax 如何在透视图中显示渲染效果 啊


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