1,zbrush 怎么调整物体细分级别

d 升级shift+D 降级ctrl+D 细分一次

zbrush 怎么调整物体细分级别

2,zbrush怎么强制降低细分

你肯定是把不同级别的subtool合并了,如果是最后烘培了就把细分过高的部分分离出来单独减面,然后再合并,如果还是在制作进行中,放弃吧,找存档。

zbrush怎么强制降低细分

3,zbrush如何较低细分等级急

不可能了,导成OBJ格式后,细分信息早就已经不见了。两个方法,一个是用你前面雕的东西,拓补后导成OBJ,再导进MAX,这样面数会降点,还一个方法,不管是前面雕的,或是OBJ格式都能用的,用ZB的减面插件自动减面后再导进MAX。不过减面减太多了会影响细节质量。

zbrush如何较低细分等级急

4,zbrush 如何较低细分等级急

OBJ是3D软件通用的模型格式,它本身不带有一些软件的专用信息。 例如Zbrush中的模型细分级别。Zbrush导出几级的模型就是几级的模型。 而Save tool则是保存工具(Zbrush中模型=工具,Subtool=子模型) 使用Save Tool即可以Zbrush模型格式进行储存,带有细分信息等等Zbrush专有信息。 另外,如果没保存过ZTL,只有这个OBJ,而又想降低细分,MAX又打不开。 那只能在Zbrush中使用Decimation Master插件进行减面操作。又或者在Zbrush中使用拓扑功能给模型重新布线,并用Projection功能映射细节,在自适应蒙皮面板调高Density,保留细分级别 -------------- 修正以上: OBJ文件导入Zbrush中,虽然细分等级丢失,但还是可以还原细分的。 在右侧托盘,Gemetry面板下,用Reconstruct Subdiv命令即可(前提是该高模OBJ没被在其它软件中改过布线,Zbrush中该命令会根据Zbrush的细分方式,逆向计算还原出上一级细分的等级,如果你导出的是一个5级细分的OBJ,那你把它导入Zbrush中,用4次Reconstruct Subdiv命令即可重建还原丢失的1~2~3~4级细分(如果你的模型没有三角面,该命令还可以再减面几级)
这是TOOL面板下的,一个降低细分,一个提高细分。

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