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1,3DMAX的插件PolygonCruncher怎么用啊安装完了找不到

在3ds max的工具面板中单击More(更多)按钮可以找到PolygonCruncher。
3d里面不是自带的有个什么mu***,名字我记不全,那个不就能很好的减少面数吗

3DMAX的插件PolygonCruncher怎么用啊安装完了找不到

2,谁知道3D MAX里面的怎么调蜘蛛网材质还有就是类似蚕蛹材质如

1. 茧的部分可以里面一个椭球体,添加噪波命令,外面的使用vray毛发。2.丝部分,可以使用类似玻璃的材质,只不过 加个 模糊类型比如水就可以了。
做面 然后晶格化 可以吗

谁知道3D MAX里面的怎么调蜘蛛网材质还有就是类似蚕蛹材质如

3,3DMAX的小插件怎么应用

添加的UI立面。在maxscript目录中选择第三个就行了
火星时代上有很多,看看哪个适合,其实太多的插件会把自己弄混了,建议需要什么软件下载什么软件, http://bbs.hxsd.com.cn/

3DMAX的小插件怎么应用

4,3dmax的插件如何调用

地形我就不说了 主要是材质,这里的材质基本都是程序贴图,研究这个首先要懂得程序贴图。 好的效果会用到max的和ds的各种程序贴图混合制作 去学习下程序贴图吧
运行---脚本里。菜单 MAXScript----run Script----然后点击的按材质塌陷,就可以了。如果要没次开启MAX自动载入,就要放到MAX的脚本文件夹Scripts下。。或者你下载 场景助手,就可以自动安装。安装后在自定义customize---customize user 里找到它,放到右键菜单或者放到工具栏都可以。

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