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1,solidworks 如何画树藤吊椅

我不会~~~但还是要微笑~~~:)
大多都要采用3D扫描。需要用3D草图。

solidworks 如何画树藤吊椅

2,树藤3dmax怎么做

不只是高手吗吗,我一般用线渲染,或者loft放样,有个收费的插件,可以专门做植物,如果是藤编类的,建议用线渲染,要不用poly里面的 面按照路径挤出,坐树杈特别爽
你说呢...

树藤3dmax怎么做

3,工笔画树藤怎么样上颜色

工笔画 首先纸要熟萱 画之前先要打好铅笔稿 然后要用 毛笔用墨 在拷贝在另一张宣纸上 (所以铅笔稿的纸不用太好)最后就是上色了 上色一定要细心 色和水分要掌握好 用国画色 大体这样 这样 是说不清楚的 建议你去买本书来看 回比较方便点 还有很多的细节 是需要注意的
工笔画, 首先纸要熟萱 ,画之前先要打好铅笔稿, 然后要用, 毛笔用墨, 在拷贝在另一张宣纸上 ,(所以铅笔稿的纸不用太好)最后就是上色了 ,上色一定要细心, 色和水分要掌握好, 用国画色 大概就这样 ,是说不清楚的 ,建议你去买本书来看, 回比较方便点, 还有很多的细节 ,是需要注意的!

工笔画树藤怎么样上颜色

4,maya怎么做出很多树藤垂挂着红色的位置

我建议用Ncloth来模拟 ~建立一些树藤的polygons模型~~ 将maya切换到nDynamic模块下选择树藤模型---nMesh----Creat nCloth选择要挂树藤的模型---nMesh---Creat passive collider(被动刚体)然后alt+V结算测试到满意结果后在nSolver菜单下进行初始化如果对结果不满意 选择树藤模型ctrl+A 进入参数面板 调节的各项参数!
我给你说个大概吧,用建模方法,把红色标记的部位用curve画出来,然后创建个curve 圆环,挤出,就可以了,如果需要可以转换成poly,这个适合低模,后面添加法线贴图渲染,看你这个图片的其他部分,我猜测也就是做做低模,需要做动画的话,直接将画好的curve做成动力学曲线,再添加场等动力学,具体操作可以追问再看看别人怎么说的。

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