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1,AO贴图怎么渲染

1种方式VRayLightMtl+VRayDirt 2种方式Standard+VRayDirt+Self-Illumination 3种方式。mr+Self-Illumination

AO贴图怎么渲染

2,MAYA从展UV后AO贴图怎么用

凹凸贴图是指bump还是normal 如果是bump那黑色是凹白色的凸 normal是用rgb信息来储存xyz信息的 这两个贴图在ps里都能做 高光和ao贴图可以在maya里烘焙
在rendering模块下进lighting/shading里的transfer map进行烘培ao贴图用在后期软件里用整片叠底的混合模式对原图像进行叠加

MAYA从展UV后AO贴图怎么用

3,急高分max里ao效果怎么渲染

首先在max里选择vr渲染器,在材质库里找到一个空白材质球(标准的),在v-ray:全局开关下找到覆盖材质选项,并勾选。然后把空白材质球用实例的方式放到覆盖材质里。返回找到空白材质球在它的漫反射通道给它加vr污垢,在vr污垢参数下把半径值改到800MM.(视场景而定),把分布值改到1.并提高下面的细分值.返回上一层,给它100%的自发光. 于是设置好你的vr渲染参数,就可以很愉悦的出AO图了.
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.3dmax.cn%2fbbs%2fdispbbs.asp%3fboardid%3d111%26id%3d28875%26page%3d1" target="_blank">http://www.3dmax.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=111&id=28875&page=1</a></p> <p>去这个网站看看吧!<strong>vraydirt材质-ao配合渲染助手后期简要攻略</strong></p>

急高分max里ao效果怎么渲染

4,photoshop照片后期用什么功能

1.调整水平线目测就可以看出,这个片子向左侧倾斜。通过图像-图像旋转-任意角度来调整,然后使用在进行裁剪。2.色阶我们可以通过图像-调整-色阶,或者通过通过快捷键,CTR+L打开色阶调整界面,向右拖动黑色小三角来增加画面的暗部,向左拖动白色小三角来增加画面的亮度。拖动的过程要注意,不要出现死黑或者死白的现象。(提高部分:我们可以在拖动三角的时候,按住ALT键来观察死黑或者死白现象)。3.曲线通过图像-调整-曲线,或者CTR+M打开曲线调整界面,向下拉动曲线是增加暗部,向上拉动曲线是增加亮部。我们也可以使用PS预设的效果,采用中对度比或者强对比度。我一般都是以曲线中心为点,下半部向右下方拉动,上半部向左上方拉动,可以增加画面的对比程度。4.饱和度鲜艳的色彩可以更吸引读者的目光,通过图像-调整-饱和度或者CTR+U打开调整界面,可以直接向右拖动全图饱和度,也可以点击全图的下拉菜单,增加单独色彩的饱和度。个人经验饱和度别超过15,否则影响画质。5.锐化,缩小锐化可以让画面更锐利,更清晰。简单可以通过滤镜-锐化-锐化的工具来调整。这时候,要保存好大图片。然后缩小图片,这可以方便网上和大家交流,也可以防止别人盗用你的图片用户商业用途。图像-调整大小,先选择1600像素,然后再次锐化,在图像-调整大小,选择800像素,小小图片另存为。如果你熟练了,这样的操作也就需要一分钟时间,但得到的效果,却是很明显的。
注重光线调整

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