羽毛模型怎么做,请教大神3DMAX如何制作像羽毛这样的模型呢
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-09-19 09:56:18
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1,请教大神3DMAX如何制作像羽毛这样的模型呢
羽毛一般都是贴图然后给个凹凸,最多根部的绒毛做个毛发,做实模那得多少面儿啊。
2,在3Dmax里面怎么做羽毛效果啊
用VRAY FUR。如果想省时,你可以自己做贴图把它搞定有2种方法 一个是hair and fur或者是vray毛发 然后调各种参数 还有一个简单的方法就是网上下个羽毛的图 抠出来加上通道 创建个平面贴上图 不透明度上加上通道图
3,3dmax 中的羽毛球中的羽毛怎么制作
使用方法:创建cs骨骼后,在运动面板里有个“打开”按钮,然后找动作文件并打开就可以使用了。bip是动作文件,用来记录运动的,fig是就是骨骼文件,用来记录骨骼形状的,都属于biped骨骼的功能。3d max的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便:1、基于pc系统的低配置要求 ;2、安装插件(plugins)可提供3d studio max所没有的功能(比如说3ds max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;3、强大的角色(character)动画制作能力 ;4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
4,用PS怎么做羽毛
首先你要拥有基础的PS软件的技术!再按照我给你的网站去做!就可以做出逼真的洁白羽毛
教程: http://design.yesky.com/photoshop/374/2053374.shtml先新建一个文件
白色底或者透明底都可以
然后新建一个图层,要养成习惯不要在背景图层上作画
选定图层1上,用钢笔工具画出一个羽毛的初步形状(钢笔工具初学者可能不太容易掌握,多试几次,要改变矛点的位置方向可以点住钢笔工具后,延伸框里的自由钢笔,增加或删除锚点工具来修改)
画完后记得线条的首位连接上
然后,在图层框上点到路径页,摁住ctrl点击"工作路径"
可以看到刚用钢笔工具画的线条变成一个封闭的虚线选框了
然后选择渐变或者油漆桶工具,在选定区域内上色,用渐变做彩色羽毛效果好看一点嘛
然后点右键,取消选择
选涂抹工具,就是一个手指头摁着的那个图标,找不到的话,是在模糊工具和锐化工具的延伸框里
调整画笔直径和硬度
顺着你画的羽毛方向摁住鼠标拖动
基本就是这个步骤
如果还不懂 http://cc.hbu.cn/ahn/photoshop/Sample/%D3%F0%C3%AB%C7%F2.HTM
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羽毛 模型 怎么 请教 羽毛模型怎么做