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1,强风力的小风扇怎么做啊

强烈建议用空心杯马达,相同电力下,这种马达转速最高,无人超越。通常都被用在飞机模型上。黄豆粒大小,装你那1厘米长的叶片正好。至于叶片最好自己做,毕竟这么小的风扇很难买到。我用空心杯做过迷你的涵道风扇,风力够劲。叶片也是1厘米左右。
有制作过程吗
有多大啊

强风力的小风扇怎么做啊

2,我要做一个电动小风扇马达找好了电路也弄好了但不知道怎么把

马达有多大,是不是和吹风机上的一样 找个塑料瓶 剪掉瓶底 再劈开几个叶子(还要扭一下叶子 要有斜度),中间钻个比轴小一点的眼子,一装就行啦、
扇叶中心粘一5-10MM厚的园柱型物件比如木材的或其它的但不要太硬的,中心钻一小孔但要比轴稍小一点点,硬压进去就可.如孔有点大了中间可垫点纸之类的东西再压进去就行了再看看别人怎么说的。

我要做一个电动小风扇马达找好了电路也弄好了但不知道怎么把

3,3dmax中怎么设计一款简单的风扇模型

1.先做风扇中间的轴;2.再做一个扇叶,放到合适位置;3.选择扇叶,点击层次里面的仅影响轴,用移动工具将轴移动到“风扇中间的轴”的中心。4.关闭层次里的仅影响轴,按住shift 用旋转工具旋转复制扇叶!
3d studio max,常简称为3ds max或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件,最新版本是2009 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds max被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds max的杰作。

3dmax中怎么设计一款简单的风扇模型

4,科技作品电风扇材料是什么怎么做

给你写个简单的制作方法吧:  打开3D MAX选择创建下的几何体--下拉选择扩展基本体--选择--油罐(OilTank)在前视图中建立一个“油罐”,然后设置参数半径:100、高度:60、封口高度18(自己可以按风扇的大小设置),混合为:0 边数为:32(边数越多越光滑), 高度分段为:5 OK模型出来了。然后选择修改器列表中的编辑网格(Edit Mesh),选择编辑网格中的“顶点”(Vertex)在顶视图中使用“移动和缩放工具”框选中间区域的四条线进行放大使模型变的圆滑,OK!然后选择“材质编辑器”或按“M”键,选择一个材质球在“明暗器基本参数”中选择“线框”就是在线框前面的方格中点一下,然后“将材质指定给选定对象”看看效果,材质颜色自己选吧!
你说的是风扇电机外壳上面的那个小东西,按下去电机摆头,改变风向。提起来电机停止摆头,实现固定风向? 普通电风扇的摆头功能是通过摆头机构实现的。摆头机构主要由减速箱、摇摆连杆和控制机构组成。减速箱将电机的高转速降至5—6转/分钟。摇摆连杆机构由连杆和摇摆组成,它通过曲轴连接传动,以摇摆定位,使风扇头沿弧线轨迹运动。电机外壳上面的那个小东西,就是用来控制齿轮分离与咬合的控制器,就像汽车的离合器。按下去齿轮咬合,电机摆头,风向改变。提起来齿轮分离,电机停止摆头。

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