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1,3dMAX中VR渲染探照灯效果怎么做

探照灯灯光教聚集,在夜晚有明显的体积光,可以用平行光制作
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

3dMAX中VR渲染探照灯效果怎么做

2,3DMAX如何制作高仿真探照灯效果

就像实际灯光1样的安装放置然后后期P1下就差不多了
可以添加体积雾效果来完成,不会的话可到网上查找使用方法

3DMAX如何制作高仿真探照灯效果

3,ppt上怎样做文字探照灯 详细常人能理解的

不知理解是否准确不知道是不是这个如果是买那个移动的其实就是一个圆柱,做出金属颜色,然后加入路径,你懂得如果是其他的,光扫射效果,就是做一个类似三角形的,加个陀螺旋动画,调整他的角度就可以。

ppt上怎样做文字探照灯 详细常人能理解的

4,文字遮罩flash探照灯怎么做

图1,通过“文件”—“导入”—“导入到舞台”命令,导入一张位图文件,这里我导入一张学生时代画的素描,作为被遮罩的画面。 图2,新建一个图层“图层2”。 图3,在“图层2”的舞台中绘制一个圆形,这就是我们要制作的探照灯的形状,绘制完毕,要记得按快捷键“CTRL+G”组合一下。 图4,在“图层2”第10帧的位置按下快捷键“F6”,插入“关键帧”,在“图层1”的第10帧处按“F5”。 图5,改变第10帧中圆形的位置。 图6,选择第1帧到第10帧任意一帧的位置,通过属性面板添加“补间”—“动画”命令。 图7,此时“图层2”中的圆形就可以移动了,在“图层2”名称处右键单击,在弹出菜单中选择“遮罩层”。 图8,通过遮罩制作的探照灯效果就制作完毕了,为了效果好一些,可以在属性面板中设置背景颜色为黑色。
建一个背景层,放上你要用探照灯看的图片,在它上面再新建一层,在该层上面点右键选“遮照层”,然后在这一层上做几个圆形并让它们到处移动,就可以透过这些圆孔看到下面的图片了,也就是探照灯效果了。

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