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1,3DMAX里的推广拉门怎么画步骤

1,画个矩形,然后编辑样条线,吧矩形下面那根删掉,然后拉出轮廓,再挤出,这个作为推拉门的框架 2,开3维捕捉,把捕捉中心的选项打开,在前视图框架用矩形从框架上面的中心拉到左边底脚,再把这个矩形一分为二,删除刚才那个从中心拉的矩形,然后把剩下的这个矩形拉出个轮廓,然后挤出,这就是一扇门了,弄个玻璃,然后把其他三扇门复制出来,贴上贴图,收工

3DMAX里的推广拉门怎么画步骤

2,3DMAX怎么建门有门洞的

布尔运算可以
3dmax这么悠久的历史,到现在都没有“自动布尔”这一说吧?
额 先建一BOX 再布尔运算 这是可以的呢
编辑多边形.用CUT加线在墙上画出门的形状,把面删掉,在把门框的面用桥连接起来
墙上的门洞是不可能布尔出来的,只能单独在墙上做出来。

3DMAX怎么建门有门洞的

3,3DMAX如何做卷闸门

软件不能做卷闸门的,只是做辅助设计用做卷闸门有机器卖
1、门框是三边的,所以先用二维长方形画一个高2100mm,宽度850mm的图形,然后用编辑多段线(spline)中的线段去掉下面没用的一道线;然后选择编辑多段线中的spline(多段线),在下拉的菜单里先择outline,给个数值50.最后选择修改器里的挤压(extrude),给amount个200.门框好了。2、门你要是刚初步接触,就给个长方形盒子,长2100,宽为850。把门和框给个材质图,再找做个门锁安上。

3DMAX如何做卷闸门

4,请问一下3dmax门套线怎么画就是普通的门

先画一个矩形框,就是图形创建下面的矩形,然后在修改器列表下添加可编辑样条线或者右击物体转换成可编辑样条线,选择可编辑样条线的“选择”下面的分段,把底边的线段删除,然后点击“样条线”,在下面的轮廓中给个50mm左右的轮廓,然后挤出,附材质,门套就做好了,要给分啊亲~~~
先画一个矩形框,就是图形创建下面的矩形,然后在修改器列表下添加可编辑样条线或者右击物体转换成可编辑样条线,选择可编辑样条线的“选择”下面的俯丹碘柑鄢纺碉尸冬建分段,把底边的线段删除,然后点击“样条线”,在下面的轮廓中给个50mm左右的轮廓,然后挤出,附材质,门套就做好了,要给分啊亲~~~

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