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1,请问这种造型棚3dmax是怎么做出来的

第二三张图那个比较容易,用放样就行,第一张麻烦,这雕花要建模要花很多时间,用贴图效果可能不太理相。

请问这种造型棚3dmax是怎么做出来的

2,如何利用3dmax2012建立一个温室大棚模型

其实不用再建立圆柱体,直接挤出即可。要是不明白,我可以帮你做。
好,发张截图让我看看

如何利用3dmax2012建立一个温室大棚模型

3,如何在3DMAX中做大棚

先用盒子把有墙面做出来。然后用线画出大棚的骨架,把样条线属性里的渲染打开,在视口中启用,在渲染中启用,前面打上勾,然后选择矩形给个厚度高度自己设置。然后大棚的塑料面用面,给很多个分段然后用FFD修改命令变形。
在二维编辑工具栏里(shapes)选择text,然后在text窗口中编辑文字就可以了

如何在3DMAX中做大棚

4,3ds max制作温室大棚模型

从哪里说起呢?先搭建架子。用box就可以了。然后蒙塑料。不难啊。
3dmax插件-polygon cruncher 7.22 (强大的模型减面工具) 3dmax插件-polygon cruncher 7.22 (强大的模型减面工具)经过我们检查,是无病毒软件,请放心使用。 很多朋友常常因为在场景中放置了过多的高面数模型导致整个场景的显示速度变慢,文件也变得很大。这时候你就需要polygon cruncher来帮忙了。它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的3d格式如:3ds、obj等。同时polygon cruncher还提供了3dsmax和lightwave插件,可以让你在3dsmax或lightwave中直接对模型进行减面优化。 下载页面: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.smzy.com%2fsmzy%2fsmzy23417.html" target="_blank">http://www.smzy.com/smzy/smzy23417.html</a>

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