1,怎么用C4D建模做一个透明塑料装水杯子

C4D建模透明塑料装水杯,新建样条曲线,按照塑料杯的形状建立。用旋转功能360度旋转样条为杯子实体。设置材质球为透明,材质可以选择塑料或者水。设置光照和地面反射即可。
C4D建模透明塑料装水杯,新建样条曲线,按照塑料杯的形状建立。用旋转功能360度旋转样条为杯子实体。设置材质球为透明,材质可以选择塑料或者水。设置光照和地面反射即可。

怎么用C4D建模做一个透明塑料装水杯子

2,C4D如何建模罐子和手袋

茶叶罐的模型应该不难,你用多边形挤压法,和曲线旋转法都可以建的出来,它是类圆柱体,简单些;手提袋的模型倒是有点难度,当然得看具体的形状了,可能要用到“变型器”,有时间我也去试试
茶叶罐的模型应该不难,你用多边形挤压法,和曲线旋转法都可以建的出来,它是类圆柱体,简单些;手提袋的模型倒是有点难度,当然得看具体的形状了,可能要用到“变型器”,有时间我也去试试

C4D如何建模罐子和手袋

3,c4d 求大神 这是怎么弄的

1、变形命令螺旋2、建立立方体模型3、把螺旋拖入立方体下 调节角度数值4、出效果
把magicsnow文件夹放到c4d安装位置的plug-ins文件夹里就行了。
1、变形命令螺旋2、建立立方体模型3、把螺旋拖入立方体下 调节角度数值4、出效果
把magicsnow文件夹放到c4d安装位置的plug-ins文件夹里就行了。

c4d 求大神 这是怎么弄的

4,c4d怎么建立这样的模型

用父子级中的放样,先事先做好两个路径,然后放样,再修改一下路径的位置,让它们错位摆放就能出来这种矛盾体效果。至于材质,需要找到这种素材,然后建立材质球去掉颜色,只用透明和反射,反射用GGX,再建立一个HDR天空,把素材反射到模型上就OK了
用父子级中的放样,先事先做好两个路径,然后放样,再修改一下路径的位置,让它们错位摆放就能出来这种矛盾体效果。至于材质,需要找到这种素材,然后建立材质球去掉颜色,只用透明和反射,反射用GGX,再建立一个HDR天空,把素材反射到模型上就OK了

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