1,篮子3dmax模型怎样做

感觉用线做比较容易点只是调点麻烦点或直接用球在弄多点圆柱做布尔运算注意布尔运算容易出错...

篮子3dmax模型怎样做

2,3DMAX如何做个简单的篮子效果

好象是在line里设置
用做的话太累了,用贴图啊. 如果你只是要效果不用去建一个这样的模型,太麻烦了 直接用帖图.

3DMAX如何做个简单的篮子效果

3,3Dmax如何画这个图形

创建面板,创建图形,线。在前视图中创建一个图形。如图:进入修改器列表,为其添加一个挤出修改器。调整好挤出的厚度。ok其它的方法类似。
中间那个可以建一个box然后转换成为可编辑多边形进入点层级把上面的点调整下就可以了,边缘的那个可以用样条线画一个三角截面然后画一条弧。进入选择三角截面,进入创建面板的复合命令那儿找到放样命令点击拾取路径拾取弧线。然后再在下面的变形修改器里进行调整,也可以转换为可编辑多边形对点进行调整。最后赋予材质,渲染就完成了。

3Dmax如何画这个图形

4,3DMAX2010果篮怎么做

先做一个果篮形状的几何体,(建个圆柱,倒角,再倒角),只要做个大体的形状,然后用样条线做一长串“X”形状的线条,(做一个,然后复制就行了)。做第一个X后,要把可渲染可显示那两项全部打勾(创建样条线的头两个),注意,X的高度要比你做的几何体高一些,长度就是那个几何体的圆周长,估计着做,长了或者短了再添加(删除)。最后,使用修改器列表里的包裹命令,剩下的就在里面的参数里微调。完了以后删掉几何体。
方法/步骤1.还是以小球动画为例子,如何导出影片。打开3dmax2010软件,在透视图上绘制出一个球体。 2.点亮 自动关键点 按钮,把滑条移到100帧处,并把球体往右边移动。从而完成球体的动画。 3.选择渲染设置按钮,弹出以下列表。 4.将时间输出设置为以下属性。 5.将列表往下拉,点击文件按钮。 6.点击保存会出现以下对话框,点击确定,默认它的设置。 7.然后点击 渲染 按钮。 8.渲染过程. 9.在电脑保存的位置,就可以看到文件。

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