1,如何有效的自学 3DMAX 游戏场景

多看教程,多练习,这是唯一的自学办法。貌似几乎所有的自学方式,都是这两种。从顺序上看,3DMAX建模和手绘是最重要的两点,先学哪个都可以,难点在于手绘那块。
做游戏场景要求有四点,第一控制场景面数;第二为模型展uv;第三绘制贴图;第四灯光、渲染,最后可以使用ps处理一下最终效果。我在秒秒学的教学网站上,看到3dmax科幻游戏贴图绘制的教程,通过案例讲解制作的方法和诀窍,希望对你有帮助。

如何有效的自学 3DMAX 游戏场景

2,做游戏场景应该如何画出好看的贴图有手写板

最重要的一点,基本的投影关系要画出来,既然是作业,贴图就没必要弄的太小,多加入一些和谐的细节,比如裂痕啊,锈蚀啊,水迹啊。其实最重要的就是明暗关系。而且楼上说的对,第一次肯定画不满意,多画几次就好了。祝你成功
不是一下子就可以画好的 功力要慢慢磨练的~~要多画自然就越来越好了~~祝你成功!~~
你好!贴图是不是 找的图片调到大小合适 贴上去的 不是画的啊 人设是这样 场景不知道是不是希望对你有所帮助,望采纳。

做游戏场景应该如何画出好看的贴图有手写板

3,2D游戏场景的绘制方法45视角的 游戏美工进

所用软件:ps、maya(3Dmax)、扫描仪、数位板 首先绘制2D的效果图片,画在A4纸上,然后扫描到电脑里,用ps调整图片(比如ctrl+M把图片的线条调整清晰加深线条),存储为jpg格式。 然后用导入maya(我只会maya,哦米托佛,忘的差不多了,只记得老大说的步骤……)用立体分析图来制作,因为只有一张图片,所以制作起来比较费力,一定要立体感强的去做,做完用软件unfold3D和数位板来上色,剖解图片,最终渲染。 游戏方面最好用3Dmax,没办法,老大他只会maya…… = =我不是游戏美工,我是负责打酱油的。

2D游戏场景的绘制方法45视角的 游戏美工进


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