1,天空上的白云怎样画

简单,就那样画呗

天空上的白云怎样画

2,白云怎么画

材料:纸、笔。注意事项:把握形体、表现体积感和空间感,是基础素描另外一个重要因素,不但要明确物体的形状、比例、大小,同时还要克服平面描绘,对造型要有最基本的理解和掌握。白云画法:1、画一条弧线当做白云的身子。2、为云朵换上眼睛和嘴巴。3、把云朵的身子连接起来。4、在白云身子侧面添上波浪。5、最后为云着色。
每种画法都不是唯一的,各人有各人的习惯.你也可以试试创出自己的画法啊!1、新建文件2、填充白色到蓝色的线性渐变,制作天空3,选择硬度为0的画笔,稍微大点4、F5打开画笔调板,勾选纹理,并进入纹理调板,选择云彩5、在画笔调板中,云彩画笔模式中选择颜色加深,适当调整云彩的缩放比例6、新图层,用设置好的画笔绘制
1、新建文件2、填充白色蓝色线性渐变制作天空3选择硬度0画笔稍微大点4、F5打开画笔调板勾选纹理并进入纹理调板选择云彩5、画笔调板云彩画笔模式选择颜色加深适当调整云彩缩放比例6、新图层用设置好画笔绘制

白云怎么画

3,数码教程怎么样画云

三、使用加亮工具来增加高光。我用的是一个中等尺寸的柔边笔刷。如果你有绘图板,你可以改变笔刷的压力创造小的高光(比如阳光渗透出来的云层边缘),或是大面积的高光(比如阳光直接照射的云层亮面)。先定义一个光源,整个画面都统一使用这个光源,否则你很难精确的确定云层的形状和变化。在本例中,我假定光源的位置在画面的中央,云层的后面。
看懂!!!呵呵~~~英语水平有限,浪费拉那么好的教程。。。。。。
偶没有发现加亮工具呀!加亮工具在何处呀!是减淡工具???(呵呵!我是新手啊!)
五、最后一个阶段,我增加了一个高光层来继续增添更多的细节。确立光线直射区域的体积感和立体形状。时水平翻转一下画布,有助于你发现视觉上协调的地方。最后我给画面加上了几束光线完成作品(加亮工具)。
佩服斑竹的敬业精神,教程错,翻译的也好,收了仔细研究下。
又手痒了,翻一下过今天时间够了,先翻一段Photo Shop数字云彩教程创建一个新的画布,在你的机器能承受的范围内,越大越好。本例中用的是2000X1000象素。填入一个背景色。我通常使用画面的主色调来填充。

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4,求一个画云的教程

运用笔触造云1、用左侧[工具栏]上的[直线]工具在画布上随便画一条线2、点击[属性]面板上的线条颜色请选择近似灰紫色系的,如#EDEDF1。3、鼠标点击[描边种类]下拉框中的[笔触选项],之后会跳出一个[笔触选项]窗口,它是用来设置基本笔触效果的,点击这个窗口最下方的[高级…]按钮。4、在出现的[编辑笔触]对框中按下图设置5、[编辑笔触] – [敏感度]选项卡中只要设置[离散]和[色相]就可以了,其他数值都为”0”。 [离散]和[色相]的具体数值请按下图设置。6、效果图如下但感觉这个云还缺少层次感,所以偶们要在每个云上都加个阴影。在[滤镜]列表中加上[阴影]效果,数值如下图所示 7、辛辛苦苦做好的效果要保存,打开之前说的[笔触选项]窗口点击窗口右下方的类似新建层的按钮就可以把你的笔触效果保存啦!8、整体效果如下:PS:关于笔触造云的其他设置注意查看图中的[边缘],它代表着笔触边缘的柔化程度,建议定义在90~100。大朵的云线条可以长一些,线的宽度大一些;小一点的云线条短小。[[i] 本帖最后由 seraphbx 于 2007-4-23 15:20 编辑 [/i]]
14楼的版版,我按你的方法说的去做了,但是非自然里找不到云这样一个笔触。我用的是FW8.0要有这个怎样才可以有啊

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