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1,动漫人物鼻子怎么用铅笔画

看你是什么画风,如果是写实风可以画的细致一点(就是阴影轮廓鼻孔鼻子上的雀斑都可以根据人物需要画出来) 如果不是写实风可以只画一个点,然后一点淡淡的阴影或者画轮廓之类的
你好!布吉岛。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

动漫人物鼻子怎么用铅笔画

2,人物的鼻子怎么画

鼻子是颜面上最外端的形体,画时要注意一下几点: 1认识锥体的体块特征,用分面的方法找出正面、侧面、底面三大面的关系; 2注意解剖关系,鼻骨、鼻头、鼻翼、鼻底软骨、鼻孔的形; 3注意质感的表达:要画出鼻骨的硬度和鼻头的弹性; 4注意空间关系处理:鼻子的底部要含蓄、微妙,不能画得太实,否则会破坏空间。
今天教大家画大鼻子
鼻子由三个部分组成:(1)鼻骨和软骨组成的鼻梁; (2)椭圆形鼻球部和它下面的鼻中隔;(3)两个向外下方倾斜的鼻翼和中空的鼻孔。整个鼻子类似一个上窄下宽的梯形。在表现时,要注意它四个部分的变化。1)鼻底部分。这一部分实际上是鼻头的底面。由于它在形体上与鼻子的其他部分在受光后对比强烈,所以,我们习惯上把它作为一个特殊部分来处理。这一部分的形体特点,是由鼻尖的转折面和两个鼻孔形成的复杂结构,大于90°的转折,使整个鼻底处于暗部,并形成了一条明显的明暗交界线。两个不规则的鼻孔,使它的周围产生了复杂的反光,这些反光和明暗交界线是鼻子的表现难点,刻画时要注意它丰富的明暗、虚实变化。(2)鼻头部分。它全部由鼻软骨构成,分为鼻尖和鼻翼两个部分。鼻尖形似球体,两个鼻翼似半球体,因而它在形体特征上与鼻梁的梯形有明显的区别。这一部分是肖像面部的最高点,它又距离眼部较远,所以我们可以把它当作面部的第二个重点,进行仔细的刻画。(3)鼻梁部分。这一部分由鼻骨的下端和两块鼻软骨构成,位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。对这一部分的刻画要注意三个平面的形状和结构变化,还要注意整个梯形的体积感和与其相邻部分的嵌接方式。 织梦内容管理系统(4)鼻根部分。这一部分完全由鼻骨构成。它紧靠双眼的泪阜,上端与额骨的下弯处连接。鼻根是鼻子最窄、转折最“急”的部分。它与眼部的连接方式也很突然。因此这一部分的对比变化比较大。但因为它与眼睛靠得太近,画时不要过分强调它的变化,以防削弱眼睛的表现。通常是只强调它靠近眼部结构地方的对比关系。 鼻子是脸部最富有体积感的部分,它使脸部产生了较强的明暗变化。刻画这一部分的手段比较灵活,既可强调明暗的作用,也可强调结构的作用:既可加强处理,又可削弱处理。鼻子的造型因人而异,是人物形体特征的一个重要组成部分,表现时要先掌握它的整体形象特征,再进行局部刻画。ps:其实lz不要太在意局部器官的画法,要五官统一起来一起看的,个别器官画得突出会显得人物整体的不协调感。
要多观察人的外型,看人们的不同鼻子,多看好点的书,看书上是怎么处理鼻子的,要把鼻子画的有立体感,切容入五官,不要有跳的感觉,因为是一个整体,不跳又突出,就看你的经验和得到的知识有些啥了,多和同学老师交流,会有很大的进步...加油!!!

人物的鼻子怎么画

3,如何画好人物的鼻子

观察你要画的对象的特征。 是塌鼻子还是翘鼻子?鼻头的大小等。  鼻子的四个面要分出来,鼻梁一个面,左右鼻翼共两个面,鼻底一个面。  临摹的时候要体会鼻子的结构,鼻孔,鼻翼,鼻梁在每个角度的透视和起伏变化。还要学会用线造型而不是面。  鼻子位于五官的中轴线上,是面部最突出的部位。鼻子由三个部分组成:  (1)鼻骨和软骨组成的鼻梁;  (2)椭圆形鼻球部和它下面的鼻中隔;  (3)两个向外下方倾斜的鼻翼和中空的鼻孔。整个鼻子类似一个上窄下宽的梯形。在表现时,要注意它四个部分的变化。  (1)鼻根部分。这一部分完全由鼻骨构成。它紧靠双眼的泪阜,上端与额骨的下弯处连接。鼻根是鼻子最窄、转折最“急”的部分。它与眼部的连接方式也很突然。因此这一部分的对比变化比较大。但因为它与眼睛靠得太近,画时不要过分强调它的变化,以防削弱眼睛的表现。通常是只强调它靠近眼部结构地方的对比关系。  (2)鼻梁部分。这一部分由鼻骨的下端和两块鼻软骨构成,位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。对这一部分的刻画要注意三个平面的形状和结构变化,还要注意整个梯形的体积感和与其相邻部分的嵌接方式。  (3)鼻头部分。它全部由鼻软骨构成,分为鼻尖和鼻翼两个部分。鼻尖形似球体,两个鼻翼似半球体,因而它在形体特征上与鼻梁的梯形有明显的区别。这一部分是肖像面部的最高点,它又距离眼部较远,所以我们可以把它当作面部的第二个重点,进行仔细的刻画。  (4)鼻底部分。这一部分实际上是鼻头的底面。由于它在形体上与鼻子的其他部分在受光后对比强烈,所以,我们习惯上把它作为一个特殊部分来处理。这一部分的形体特点,是由鼻尖的转折面和两个鼻孔形成的复杂结构,大于90°的转折,使整个鼻底处于暗部,并形成了一条明显的明暗交界线。两个不规则的鼻孔,使它的周围产生了复杂的反光,这些反光和明暗交界线是鼻子的表现难点,刻画时要注意它丰富的明暗、虚实变化。  鼻子是脸部最富有体积感的部分,它使脸部产生了较强的明暗变化。刻画这一部分的手段比较灵活,既可强调明暗的作用,也可强调结构的作用:既可加强处理,又可削弱处理。鼻子的造型因人而异,是人物形体特征的一个重要组成部分,表现时要先掌握它的整体形象特征,再进行局部刻画。
不要光注意一个鼻子!要有整体感,不能只考虑肌肉的走向,要以整体的虚实为主,就像画石膏一样
画鼻子要注意鼻子的结构,肌肉的形状结构大小位置,注意它的虚实关系,鼻翼的灰面可以细腻一点,明暗交界线可以主观地处理身些,以强调出鼻翼的体积。
你首先还是要把面部肌肉搞清楚了,然后可以不找明暗关系,只是去找结构,这样可以把鼻子的立体感找出来.在再这个基础上来逐渐的找明暗广西.我以前也是总画不好,要多联系,我揣摩.我觉得你好想还处于初级阶段,那些名人的画,看了也不会吸收太多,还是抓紧时间,把基础搞扎实了.
还是要多看,多练.想想达芬奇画鸡蛋吧
你可以把鼻子看成一个倒的t,或者看成一个立体的梯形, 倒着的t是指鼻梁+鼻翼,然后把鼻梁和鼻翼都当做长方体来画,明暗就是按照集合体那么分布 梯形是指鼻根+鼻头+鼻翼+鼻梁,鼻根就是鼻梁两边的部分,这个梯形是整体观察的结果, 鼻底一定要暗下去,鼻头和鼻梁上肯定有亮面,甚至会有高光,鼻根的2个侧面注意稍稍刻画下就好,毕竟和眼睛离得近,鼻根画太细会把眼睛压下去,......

如何画好人物的鼻子

4,怎么画好漫画人物的五官

先打形 一步一步来 先画一个框架 再画眼睛框架就这样 一步一步 熟练了以后就可以不用框架了
很简单,拿起笔,天天没事就多画画就OK了,这个不是一朝一夕的事情,根本不需要学,只要你想,多练就OK了,自己慢慢就会掌握技巧,跟别人学不如多练习。
改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。 面部表情 首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。 这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。 这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷) 这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。 漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。 在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的) 这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。 要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面D。 这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说D了~ 鼻子和嘴巴 动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。 此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。 画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。 脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。 在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。 这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。 多视角头部造型
其实很简单,从人物的正面开始学起!采用对称手法就行。漫画的话,可以先临摹。基本型临摹基础很重要。而且漫画基本型是线条,不会很长时间。人物侧面就按近大远小的规律画。
正常的头像讲的是三庭五眼 漫画比较夸张 眼睛的位置一般是脸的一半左右 头发要要分出主次(主要突出所要表达的发型即可) 总之 不同的人不同的性格 所表现出来的画法也不同
刚画画的时候在比例和线条的表现上都会很差,但是这是正常的,要想画好人物的五官,先得了解人物无关的结构,例如眼睛的形状,脸的形状,脸的转折,骨点等等···找自己喜欢的漫画风格来临摹一下,并在临摹的时候要理解,临摹不是目的,了解人物的结构是目的,要思考,多用脑想,然后再自己默画,最后再说一句,要想画好漫画不是一朝一夕的事情,要坚持,每天保证画多少张,这样坚持下去的话,我相信你一定能提高的。

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