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1,漫画人物的鞋子要如何画

男生的鞋一般都比女生的鞋大...(废话..- -) 用透视法,先简画出脚的形状先,在画出鞋的形状...就会容易多...
要看是什么鞋子的了,高跟就要求线条要刚劲有力,休闲的话就要柔美,不过漫画都要讲究线条流畅!

漫画人物的鞋子要如何画

2,怎么画动漫人物腿

画动漫人物腿教程如下:1、动态。首先是动态,一定要注意运用动势线。这里我们可以简单画三条不同倾线的直线来表达整个腿的动势,分别对应人体的胯部膝盖和脚踝。2、结构分析。我们不要着急去表达基本形态,可以先用简单的几何体块去表达腿部躯干。当我们画完这一步,就可以得到一个基本的腿部框架了。3、线稿细化。在基本的框架之上,我们可以做深一步的细化,腿型的外轮廓切忌画得很平,一定要有造型变化。4、结构线辅助。人体的体块是有厚度和体积的,结构线的辅助是方便同学们去了解人的体块在穿着衣服的体积空间关系。这样就可以避免加上衣服后破坏躯干的体积,使躯干的衣着更有真实性。5、我们可以先画出几个关节球,然后做连接,画好后我们可以利用简单几何体来概括人的躯干。大腿和小腿分别用圆柱表达就可以了,胯部则是一个梯形再利用关节球连接,这样我们就可以得到一个完整的框架。注意腿部的造型:从胯部到膝盖再到脚踝,大概是一个内凸外凹的节奏,可以想象为字母M。人的体块是有厚度体积的,这一步可以适当加上结构线辅助,这样加上衣服时,可以更加贴合体块的体积透视去走。这一步我们可以清一下线稿,加上俯视后,一个大概的腿部造型就出来了。

怎么画动漫人物腿

3,画漫画人物的手脚怎么样才画的好呢

有些漫画家是根据自己的手和脚画出来,可以试试这种做法 顺便一提《吸血鬼骑士》里的玖兰枢的手就是作者根据自己的手来画的
方法有很多。。我介绍一种,,至少改变了我画出来的手的畸形度囧。 先画一个椭圆。代表手掌。 再按照你要手什么样的姿势,自己摆摆看。在椭圆上面添上手指,

画漫画人物的手脚怎么样才画的好呢

4,漫画风格画好男生腿的独家诀窍

首先来看一下,漫画中的男生的腿: 我之前想画这样的腿的时候,会这样画,左边一条线,右边一条线,看下大概轮廓,嗯还挺像那么回事的。 大错特错啊! 别以为它是漫画,就可以把腿理解成两条曲线这么简单!漫画本身是一种概括,任何线条都是建立在写实的基础上,进行省略、夸张,再做自己的表达的。不去看漫画线条下面的结构,单纯的模仿线条,那你永远都不可能画出随心所欲的腿的。不只是腿,画任何东西都是。 那应该怎么画呀? 几何体你应该画过,如果没画过,严重建议你去练习(不是让你去练素描几何体,具体练习会在文末推荐一下,个人感觉有奇效)。几何体的理解到位之后,可以把腿理解成圆柱体,暂且不去管肌肉和衣物。起手时画出这种: 然后再根据你的解剖知识补上肌肉(主要肌肉是什么,从哪到哪,拉伸挤压的形状,依次渐进),就行啦! 你说它是腿,那就按照腿的肌肉画: 你说它是手臂,当然也可以了: 画到这里,剩下的就是体力活了,另建图层重新勾线,线稿至此就完成了。 在画腿之前,可以先画这样一个大骨架,以便确认姿势、比例等等,大概想像一下完稿,才方便朝着那个感觉画下去: 现在感觉,这不是最好的方法,只是比较容易上手,暂时可以这样子画。几何体练得好了之后,可以进化成这种: (这张图是Krenz的) 体块区分明显,基本上画完这个东西,就能比之前用的火柴人起手更直观的确认形体。画肌肉的时候也更容易一点。 到这里,就能画好男生的腿了吗? 还差几点,在画的时候要时刻注意,每次停下来都要按照这几点进行对照,如下: 1.比例: 包括腿的总长度,大腿、小腿、脚的长度,这些是非常基础的,也是很重要的,很多教材都有说人体比例,自己去翻吧。漫画会因风格有所变化,但是要建立在好看的基础上才行,别画的明明很丑硬说是风格,那太丢人了。 2.透视: 与空间想象力密切相关的,你能否想象一个360度旋转的圆柱体,并在任何角度让它停下?当它越是面对你,它的截面就会越圆满,长度也会缩短,反之截面会压扁,长度会复原。你总不能每次都把腿画成与视线垂直的吧?想一想埃及的壁画,你就明白透视有多重要了。 透视还有另外的意义,就是近大远小,想把近大远小应用到人体上,是一种非常高难度的技巧,不过画出来也更有冲击力,尤其是漫画中,大角度的透视随处可见。循序渐进的话,也可以做到的。暂时不细说,感觉题主还没到这个程度,如有需要,以后可以来探讨。 3.姿势 特别容易被忽略的一点,结构理解了,肌肉背熟了,比例也正确,但是就是看起来好不爽了,好做作不自然。很可能就是因为,你画的这个姿势,正常人根本做不到,比如足尖的朝向基本上与膝盖朝向相同这种规律。一旦违背了这种人体规律,看着就会难受。 Ps:在画好圆柱体之后,一定要记得在圆柱体的表面加上分布曲线,强化它的方向感,要不然干巴巴的连条线,很不容易理解成圆柱体,像这种: (此图是P站Toshi的) 做到以上这些,基本上就可以画出男生的腿了,稍加练习,女生的腿也可以画出来了。漫画中,男生肌肉更重要,女生曲线感更重要。我不是美术生,也是一年多以前开始自己学习的,按照上面的方法,可以画到大概这种程度: 正文完。下面是附赠的。 附赠1: 几何体练习:主要是立方体和圆柱体,别的不用画。 画一个正方体,再画出它向左、向上,向左加向上的不同程度的旋转。这是从Krenz那里学到的方法,B站上有他关于人体的教程,两个小时左右,十分好用。 想象无数个圆柱体,他们的一端靠在一起,连成一个米字型,然后根据其中一个画好的圆柱体,补全剩下的。 想象一个圆柱体,从中间整齐的断掉了,但是还有一点点是连在一起的(如我在正文上面举的例子) 其它的练习,你自己会慢慢的发现。很有趣的。 附赠2: 能画出妹子,你还不信? (其实有车,不开了今天)

5,漫画上的肉是怎么画的

不太明白你问的是什么,一般漫画上画人的时候,大多都是留白不画,要么伤痕累累,要么直接加网点; 真的没太懂你的问题。。肉色也是一种漫画画人里常见的颜色,用photoshop那些软件很容易调出来,然后在人物基本色的基础上把颜色调深或调暗就行了
海贼王
还有就是眼珠外面那个白的(原谅我语文不好)~~~~~即使和肉色分辨开那个啦~~~~(>_<)~~~~ 怎么画?为什么都画得那么整齐啊~~~~~~~
这样画呗
通过颜色的深浅形成视觉反差。

6,如何画漫画人物的手和脚呢

其实……简单地说,你要多练习(废话)那这样吧(速成?)你可以画你自己的手脚各种姿势的就算是手掌,也要试画不同角度不同动作的样子如果你估不准方位长短的画,就去印图片下来,拿透明的纸蒙着画(这你总会了吧!)找规律阿,重要的是这个最好不要仿漫画家的因为他们画的本来就不可能特别准如果再仿画,就更加不准了……(毕竟大家对肌肉走向的认知有一定偏差)还不行?知道什么叫医学书么?上面有肌肉分布图和骨骼图的哦```其实画这种东西……还是先学正规美术的好已开始我挺抵制的,后来觉得还是需要那样的(没有结构的认知,即使细节再细腻再华丽,房子都会塌)---------------------还有手脚不是筷条不是全直的它有弧度的
你先照着其他人的画描或临摹,然后试着画自己的手,多练一练就好了,不会很难画的.不过画的时候要多注意一下比例,最好能把素描的定位用上,效果会更好的
画的时候在桌上摆一面小镜子,用自己的手摆出要的姿势,如果是要画拿着东西的话,就随便抓个形状差不多的东西,对着镜子画.是右手的画就先摆左手,在草稿纸上画好后把草稿画成相反的就可以了!脚更简单啦,落地镜嘛!其实手是最难画的,脚相对其实蛮简单.你平常可以多观察,画者要有很强的观察力和过目不忘的能力,多练多看就可以了.
大型体 小分部 再细致 其实答案是 多画 说明你 怕了画手脚 是因为太小画
买一个手的模型来画,或者去学习专业美术,但专业美术并没有很多人想的那么简单啊!!
掌握好比例是最重要的 多看点人体解饱是必要的 还有点就是多画 多练

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