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1,ps 立面的亭子怎么做

PS是位图处理软件,要做立体的去3DMX去做,用PS酒算能做出效果,也很花精力,何必
什么意思?再看看别人怎么说的。

ps 立面的亭子怎么做

2,下面的凉亭用3DMax怎么做出来求步骤

顶用四棱锥 然后改成可修改多边形弄出来 间隙可以在边那里用连接命令拉出来 四个柱子不用说了 四个长方体 椅子也是 都是四方体复制出来 椅子脚也是 难的是网格 先用面或者长方体 拉一个出来(面用挤出)然后记得分段 然后用FFD修改器 变成弯曲状 然后用晶格修改就可以了 再一个个组合

下面的凉亭用3DMax怎么做出来求步骤

3,3dmax怎么制作一个简单漂亮的亭子

你的提问太过于笼统了,你笼统的问,我只能笼统的答了找出一个参考你喜欢的亭子样式(或是你自己的设计的),如果是打算是制作简模,你就只需要制作亭子的大样,细节不用考虑,然后再制作贴图即可。如果要制作高模+逼真效果,则需要你依靠坚实的建模基础,一点一点的做细致,然后进行uv展开,ps中绘制做旧效果。最后就是环境、灯光、调材质了~!

3dmax怎么制作一个简单漂亮的亭子

4,怎样用3DS MAX 创建一个亭子具体步骤是什么

方法很简单~用立方体拼`加上贴图就行`然后打上灯光,渲染`最后在photoshop上做处理`就OK了~学3d~目前比较好点的网站也就是 火星时代吧~ 那个还算行~ www.hxsd.com.cn 人气很旺的网站 高手如云 那里有 关于这些的教程你去那一查 一大堆~
3ds max 和3ds max design是分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3ds max 2009才有区分的。3ds max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(dsk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让 3ds max 和 mudbox 之间的转换变得更加容易。3ds max design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。也就是说你做工业设计用3ds max design要好一些! 最好和auto cad结合使用,他们配合在建筑工业上可是最好的!

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