1,如何清理MAX插件

MAX的插件一般都在安装目录下的stdplugs文件夹内。你首先要知道不需要的插件文件的名称,再直接删除即可。
到电驴上找或是渲染之家www.51render.com(有大量的插件和安装方法的说明和安装方法视频)和火星我基本都是上那里去下的, 我也是搞建筑动画的不过说实在的不大用到插件,最常用的应该就是speedtreemax近景的树,frost做森林的插件和rpc人物插件,草地用模型或是贴图就解决了,下雨下雪是max自带的粒字系统这个火星上有教程,闪电是用后期软件ae做的, 公路模型这里有 http://www.cgmodel.cn/viewthread.php?tid=17197

如何清理MAX插件

2,3DMAX 2012 如何清理场景垃圾

3Dmax清理垃圾最简单、最彻底、最安全的就是安装清理插件;1、把插件放到桌面上,在把插件选中往软件视口中托进去即可打开;2、然后点击“清理垃圾”就会弹出一个大窗口。清理垃圾只需要把窗口中的三个选项打上勾就好;3、打勾的选项再点击“开始”即可清理垃圾。清理完后会显示共清理了多少物体,清理完后可以保存文件了。二、3Dmax色彩通道图1、同样是本插件,再次点击“后期通道”点击之前场景模型材质和材质球的颜色都还没有发生变化;2、当我点击“后期通道”后就会发现场景模型颜色和材质球颜色已经发生了变化,这就是色彩通道图;3、当前面的步骤完成后,就是渲染出色彩通道图了。
这个必须要顶啊,我也正在找呢。还有2012的VR毛发藏哪去了啊?VR毛发也找不到了啊。回答的高手顺便帮回答一下VR毛发在哪找,不行就只能用回10的了。我想到的办法是开个10的把碰撞清了,在继续用12的打开。。。

3DMAX 2012 如何清理场景垃圾


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