1,max默认渲染里怎么用hdr贴图

很简单啊 在环境里面加贴图 直接选择 HDRI的文件 然后打开 材质编辑器 把 环境贴图拖动到 材质球 里 方式 选择关联 然后把材质球的 方式 选择 展平什么 英文是 sp开头的 然后进行渲染 就可以看到较好的天空效果了 否则 不展开的话 就会出现顶角 图像变形等错误

max默认渲染里怎么用hdr贴图

2,hdr后缀的文件在3DMAX中如何运用

你这个是不是文件扩展名如里是你在3DMAX文件中点搜索在栏中写上.hdr点搜索 能搜索出和这个扩展名一样的文件在属性栏中查到文件路径 这个路径就是文件存放的地址,你把你的文件复制过去就行了再重新打开3DMAX就能用了
这个要看你的hdr文件是什么类型的,有的是展成长方形的,这个是用来做球形环境包裹的。也有展成box用的6块拼起来的那种。也有直接是个球形的。根据图的内容,来选择hdr贴图中的类型,有球形环境,有方盒等等。类型和图匹配了,自然就是一个正确的反射环境。然后再用offset来做一些偏移。

hdr后缀的文件在3DMAX中如何运用


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