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1,求解画素描如何注意明暗 就是怎么知道哪里是明部哪里是暗部

注意光照进来的角度去找明暗。当然素描除了明暗以外还有,灰调子的一个过渡关系,还有一个在反光面和投影。其中明暗交界线和投影是最暗的,再留出高光点就行了。
画头像要对头部结构了如指掌,明暗交界线是体现体积的关键,上调子时要注意近实远虚,有变化,要想有厚度,卡明暗交界线,暗部,画的要透气,不能画死黑,既要呼应整个画面,又要体现体积
光从哪里来哪里就是亮部,反之就是暗部啊~~一点光就是一个光源,不要被周围另外的光所影响。
光从那里打来 迎光的就是亮部 背光就是暗部啊~想想几何体正方形 道理都是一样的

求解画素描如何注意明暗 就是怎么知道哪里是明部哪里是暗部

2,素描如何确定物体的亮灰暗面

最方便的办法是用写生灯照一下,基本上三个色调就很清晰了。如果没有写生灯,那就需要自己分析了,素描不是一件依样画葫芦的事情,动脑子是很关键的,你要分析光照的方位,光从哪里照进来的,那么对光面就是亮部,而背光面就是暗部,中间过度的就是回部。不过按照我的经验来说,如果想画得更有空间感,明暗关系很重要,暗部要暗下去,近的地方要画仔细,远的地方基本虚掉。归根揭底,素描一定要想啊,我建议你在画前先想几分钟哦,这样会对你有所帮助的!!!
首先这是素描的基础问题,没有说着色比例的。 任何物体,受到光的影响以后会产生一个高光,亮部,明暗交界线,暗部,反光,投影,五个部分。其中高光是最亮的,明暗交界线是最暗的,亮部,暗部和反光均是灰的,投影也是暗的。然后就是物体的过渡面。 如果你是要参加美术高考的话,那只要将亮的地方搞亮,暗的地方搞暗,就可以了。当然最重要的还是形准。

素描如何确定物体的亮灰暗面

3,画素描如何找明暗

1)明暗部最关键的是明白明暗交界线在哪 所谓的交界线就是灰部和暗部相交的线(注意那不是一条线) 顺着交界线往受光面的就渐渐画亮,顺着暗部的地方渐渐画暗 但暗部不是最暗的,最暗的是明暗交界线。所以,一定要先找明暗交界线下手 这样才不会把画面涂的一团黑 你要随时对比亮暗灰面 至于反光 记住不能把线刻的太死 你可以在反光 部分用手稍微的擦一下 这样会把反光部虚掉效果会好些的 多训练几何图形的画法 就可以训练立体感 那么 画素描的时候我总是会把明暗部 反光 灰面画的很黑 都分不 清楚哪里是哪里了 这些问题会解决的 (2)至于凹进去凸出来的画法 看线条的排列方法 多采用不一样的线条 就是横竖线条相结合 还要训练多面的画法 可以选择立体三角形 还可以用些弯线条 可以选择圆柱体训练 (3)深入描写就是多注意一些人物的细节加强塑造能力 画石膏像的时候不能只注意眼睛局部 要把眼睛当做几何体来画 先画出大体的明暗关系 突出立体感 接着再刻画局部 注意有的头像不能用太紧的线条 因为会没有抒缓的空间 如果你画的是外国人的人头像 如:大卫,伏尔泰等 多注意一些五官之间的交界线 (4)只要你用心画 深入的了解透视关系 多临摹些画 学线条的排列 会有好处的
明暗部最关键的是明白明暗交界线在哪 所谓的交界线就是灰部和暗部相交的线(注意那不是一条线) 顺着交界线往受光面的就渐渐画亮,顺着暗部的地方渐渐画暗 但暗部不是最暗的,最暗的是明暗交界线。所以,一定要先找明暗交界线下手 这样才不会把画面涂的一团黑 你要随时对比亮暗灰面 至于反光 记住不能把线刻的太死 你可以在反光 部分用手稍微的擦一下 这样会把反光部虚掉效果会好些的 多训练几何图形的画法 就可以训练立体感 那么 画素描的时候我总是会把明暗部 反光 灰面画的很黑 都分不 清楚哪里是哪里了 这些问题会解决的

画素描如何找明暗

4,素描明暗怎么区分怎样才能让画更立体

了解了光对物体明暗产生的作用和影响,还需要了解和掌握光对物体明暗所形成的规律,作为初学者暂时抛开物体本身的诸多因素,只从光源对物体产生的明暗规律进行分析、理解、弄清楚光对物体产生明暗的规律,才能掌握正确的表达方法,这是学好明暗素描最重要也是最关键的第一步。光对明暗形成的规律以白色的石膏球体为例进行分析理解,石膏接近白色,表面细腻,固有色影响的成分不大,肌理、质地对光线的反射干扰也小,球体是很典型的形体,光对明暗产生和形成规律观察得更清楚。下面以侧面顺光照射下的石膏球体为例分析光产生明暗所形成的基本规律。当光线从侧前上方照射下来的时候,石膏球体有受光部分和不受光部分,在明暗素描中分别称之为亮部和暗部。仔细观察,亮部也不是一样亮,而暗部也不一样黑。在亮部:有光线直射的比较亮的部分到完全不受光的间部之间的部分,在素描中分别称为亮部和灰面部;继续观察会发现亮部除了亮面和灰面的区别还可在以亮面中找到最亮的一点,在素描中称为高光;而在灰面部有不同层次,在靠近亮面的地方浅一些的灰面称为次灰面,而靠近暗部的灰面比较暗称为重灰面。在暗部:首先可区分的是物体不受光部分的“阴”和它所产生的投影的“影”,合在一起称为“阴影”;其次,“阴”靠近亮部的地方,或者亮部刚刚转入暗部的地方是颜色最暗的地方,这在素描中被称为“明暗交界线”,确切地说不是线而是一遍地带,这条明暗交界线像一道分水岭,将物体分为明暗两部分——亮部和暗部,在表达物体象时,明暗交界线的作用非常重要,就像动物的脊椎一样;“阴”由于周围环境的反射光的作用也有比较亮的部分被称为反光;阴和影也有不同的深浅,阴至少有明暗交界线和反光以及中间的部分,影在产生投影即靠近产生投影的物体同时又靠近光源的地方较暗,边缘也清楚,投影的远处同样受反光的影响更明显所以要淡一些,边缘也模糊一些。因此由于光的作用,明暗色调分布的规律基本可用“三大面”、“五大调子”来予以概括。亮面——物体迎着光线被直接照射的部分是物体最亮的部分,细分起来,亮面里面有“高光”,高光几乎完全反射它接受的光,并正好反射到观察者的眼中。灰面——仍然接受光的照射,但光线照射的角度是侧向的,亮度要比亮部暗(灰)比暗部要亮的中间色调,灰面部的层次往往很丰富,在表达时中间色调表达的层次越多,物体的体积感越厚重。灰面部往往也是固有色体现最充分的地方。暗面——物体背着光照的整个部分,即物体从明暗交界线至受反光影响的边缘。明暗交界线——在暗部与亮部之间,亮部刚刚转入暗部,或者说暗部正进入亮部之前,由于主光源照射不到,环境光也最少到达是物体最暗的地带,明暗交界线随物体表面凹凸起伏而产生形状和深浅虚实的变化,明暗交界处物体体面转折明晰清楚的地方,明暗交界线也随之清楚,转折不鲜明处明暗交界线也含蓄模糊,但仍然存在;同等距离情况下,愈靠近光源离环境反射光愈远色调更深,反之愈浅。对于初学者作画时要牢牢把握好明暗交界线的表达,只要是有体积的,只要有光线照射不到的地方就一定有明暗交界线。反光——在背部(暗部)并非漆黑一团,暗部周围的物体在接受光的情况下也同时反射光,尽管反射光有强有弱,这些反射光使我们看清物体暗部的形体结构。反光的亮度一般是有限的,再亮也不会超过主光源,因此暗部总体比亮部暗投影——物体是受光的,但其中一部分被另一物体所遮挡不能受到光线照射而成了另一物体投射影子的地方。投影对表现物体的形体起间接作用,同时对整个画现的空间关系的表达也有重要作用。
简单喽,在结构中区分亮灰暗,暗部画整、不出现线条,黑白灰拉开,灰部色度要有变化…

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