然后点击添加找到VR-卡通,在大气中添加VR-卡通,在Vray卡通parameters中找到基本参数,在线色后面的颜色中调整一个想要的颜色,vr卡通材质用法是先打开3dmax然后按键盘上的8键打开环境和效果面板,vr卡通材质用法是先打开3dmax然后按键盘上的8键打开环境和效果面板,3.可以用dreamscape等插件造山,别忘了加点石头,3.选择a卡通map并单击以显示着色材质。

1,打开3Dmax2012软件,点击-在绘图区绘制一个长方体模型,然后分别点击、、即可。2.点击,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器后,点击。3.选择a 卡通 map并单击以显示着色材质。4.选择长方体模型,点击-并检查长方体。5.然后点击调整地图,点击查看。

制作山丘的关键问题在于山丘的起伏如何更自然,以及地貌的绘制。此外,根据不同的需要,还有不同的制作方法。我按照从低到高的顺序来解释一下。1.您可以在3Dmax中创建新平面,然后向该平面添加“干波”修改器,调整各种参数,并获得所需的山丘形状。然后,你可以随便找一张地图,方便快捷的清洗,但是不太真实。2.你可以使用“位移”修改器,用PS画一张高度图,上面详细描绘了山坡、山谷、山峰的具体形状,然后用上面的方法对地图进行处理。这样一来,你可以随意控制山丘的形状,但却无法满足过分的要求。3.可以用dreamscape等插件造山,别忘了加点石头。山里种了树。然后给山加上一个高度腐朽的地图4。你可以用VUE来创造景观。但是,请注意,VUE是一个独立的大型软件。虽然它的真实性很高,但它的处理速度超出了个人计算机的能力。这个解决方案是为图像或电影准备的。

vr 卡通材质用法是先打开3dmax然后按键盘上的8键打开环境和效果面板。然后点击添加找到VR- 卡通,在大气中添加VR- 卡通,在Vray 卡通 parameters中找到基本参数,在线色后面的颜色中调整一个想要的颜色,调整后,渲染完成。
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