1,先用Rhino画一条曲线,最好是圆弧,计算量少,这一次,你只需要删除两个点,划分图层,调整到极坐标模式,在草图上或者直接在建模界面上画一个圆弧,这是制作喇叭的第一步,1.首先新建一个ug空白图档,进入建模环境界面,如图2所示,确保该值可以是建模,以上方法为犀牛how建模DNA。
1,先用Rhino画一条曲线,最好是圆弧,计算量少。回到在圆上平分点的步骤,取出最上面的三个点,沿着圆心放大,删除最上面的点。2.结合以下三点,沿曲线排列一些平面,以备后用。在每个平面上画一个圆,每隔几圈拿出一个圆。3.回到在圆上平分点的步骤,把上面三个点拿出来,沿着圆心放大,删除顶点。4.与以下三点合并。内螺旋也是一样的。这一次,你只需要删除两个点,划分图层,调整到极坐标模式。以上方法为犀牛how建模DNA。
确保该值可以是建模。1.首先新建一个ug空白图档,进入建模环境界面,如图2所示。在草图上或者直接在建模界面上画一个圆弧,这是制作喇叭的第一步。3.先找到“截体”的命令,在曲面的命令栏里。如图所示,打开截断的几何体。4.选中图中的圆,然后点击我们画的圆弧,再按鼠标中键两次(双击),再按我们选中的圆弧,再按中间,就会出现如图。5.当我们看到图形的半径时,需要输入一个半径值,比如输入5,然后点击半径规则,再选择第二个“线性”进入下一步。6.
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