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1,汽车车体彩绘

你这一张图片就是在北京的一个店 目前国内没有学这个项目的学校 还是去当学徒吧 青岛的美鹰做的很好使国美算早的了
这种车已经完全改变了主色,开到路上要被交警罚款的。
北京

汽车车体彩绘

2,汽车怎么画

汽车的画法如下:1、画出一个弧形的车顶。2、在弧形车顶的左右两侧分别画出车头和车尾。3、在画好的形状下面,画出一条水平直线。4、用橡皮擦把水平直线擦掉两段。5、在空白的的水平直线处,分别画出两个同心圆。6、画出小汽车的两个车窗。7、在车头处画出车灯,车尾画出排气管。8、用喜欢的颜色给小汽车涂上,这样一个简单又好看的小汽车就完成了。

汽车怎么画

3,cad画这辆车教一下大概步骤

步骤.在画之前我们一定要好好考虑比例关系,因为汽车的比例关系一个好车设计项目的重要元素.为了比例,我们将使用轮胎尺寸去决定轴距和车高.为了简单些我们就设计一辆城市车吧,通过步骤一你们能看出我是怎么使用轮胎来定比例关系的.一旦我们有了轴距和车高,我们就能大体的勾画出轮廓,给出一个基于轮胎的车体造型,最后我们将画一条线来定义腰线,保证我们的车不会太高也不会太低. 第二步图里面我们将重新画出主要的轮廓并且努力的加入些细节,比如侧窗,柱,前后灯的轮廓,地面上好的影子,一些线条显示了车身造型和玻璃的反光.在第三步图里面我们将会定义更好的细节,比如轮胎设计和一些缝线(门逢线和保险杠的线条).最好我要做的事情是用黑色的马克笔为地面上的阴影和柱上色(从反射线开始),我们使用轻冷和暖灰2号为车身和玻璃反光上颜色,我们用相同的马克笔从上往下来加深阴影,最后我们用黑色的铅笔或者黑色的BIC笔来画出交叉的线条.

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4,公共汽车怎么画

关于公交车怎么画有以下回答:步骤一:首先画出公共汽车长方形的轮廓、圆圆的车轮;步骤二:然后画出车头的驾驶室和方向盘,画出方形的车灯;步骤三:接着画出大大的车门和并排的三个窗户;步骤四:最后给公共汽车涂上好看的颜色即可。公共汽车简笔画分步骤画法是:画一条长方形的弧线,画出第一个车轮,画出第二个车轮,画出公交车的车门,画出窗户和驾驶室,最后画反光镜和车顶储物仓。按照车型结构的不同,可分为单层、双层、铰接式公共汽车等。1831年,英国人沃尔特·汉考克为他的国家制造出了世界上第一辆装有发动机的公共汽车。公交车,指在城市道路上循固定路线,有或者无固定班次时刻,承载旅客出行的机动车辆。一般外形为方型,有窗,设置座位。一般来说,公共汽车是最为普遍的一种大众运输工具。城市化和机动化的发展,使城市人口和地域不断增加,对公共交通的需求相应快速增长,要求公共交通企业投入更多的客车。按照城镇人口每万人拥有0.6辆车统计。现有的城市客车约26.4万辆,到2010年至少要达到63万辆,平均每年至少要增加3万~4万辆,加上报废更新,平均每年增加5.5万辆。

5,威尼斯的资料

威尼斯是海中的城,座落在意大利半岛的东北角上,由一群小岛组成!外面则由一道沙堤隔开亚得利亚海!在整个城市中没有一辆汽车,你所能的看到的除了轮船就只有。刚朵拉。(gondola),轮船在威尼斯就像是城市里的公共汽车,你得按它的路线走,而刚朵拉则像是城市里的TAXI,你可以随便的指使它去哪儿!大运河穿过威尼斯像反写的S,这就是大街,另外有小河道418条,那些就是威尼斯的小胡同!威尼斯并非没有桥,大桥小桥有378座,在每幢房子之间都有一座桥连接着,只要不怕转弯抹角,哪儿都走的到!可是却非常的奇怪,从世界各地赶来的游客们却还是偏爱坐船去游这个世界上著名的水上城市!也许,威尼斯的特色也只能在轮船上才能感受的到吧! 除了威尼斯的大赌场外,给我印象最深刻的就是SAN。MARCO广场了,而在整个威尼斯城中最热闹的也就数这儿了!居中的是SAN。MARCO大教堂,教堂里屋顶与墙壁上满是碎玻璃镶成的画!教堂的地是用大理石铺的,颜色花样各自不同,让人觉的伟丽,也觉的森严!教堂的对面是个高323英尺的钟楼,教堂的左右是各式各样的楼房,每幢楼房的底层有许多的白石做的拱门,恰与教堂的门面与圆顶相称!越发的衬突出教堂的金碧辉煌来! 威尼斯是闻名的水上城市,城内大大小小的水巷就是它的街道。 大运河是威尼斯的交通要道,呈“S”型。盛夏,数以千计的旅游者拥上或挤下运行在大运河上的水上巴士;而在潮湿、灰蒙蒙的冬日早晨,当环礁湖升腾的雾霭飘然而至大运河周围,大运河却极富魅力。人们很难不被威尼斯这一景观所折服。去任何地方都可见令人瞩目的砖和大理石完美结合的建筑物,雅致的哥特式窗花格样式,或是其他怪诞夸张的让人惊讶的建筑样式。这里几乎到处是水,河水轻拍建筑物的边沿,河水映照建筑的倒影。威尼斯位于亚得里亚海上游泻湖群岛,历史上因海上贸易成为最伟大的商业帝国之一。水是它的生命。 威尼斯的水巷如同一般城市里的街道,3.2公里长,70米宽的大运河就是它的主街,在这座水城中,各式各样的船只就成了唯一的交通工具。其中乌黑的冈朵拉小船最有威尼斯的特性,船两端翘起秀气的尖角,劈开水波,头戴礼帽的浆手大声招揽顾客,兴致起来还会唱起歌剧小段。水巷两旁各种风格的建筑临水而立,色彩斑斓。名气很大的府邸华丽端庄,白色的券柱,五彩的檐墙,精美的花饰比比皆是,普通的民宅则含蓄雅致,高低错落之间透露出一股灵气。 船开过著名的里亚托桥,这里一座单孔的大理石桥,建于1590年,长约8米,桥上两侧的各种店铺把22米宽的桥面占的满满的。圣乔治岛附近河道渐宽,可以从水面上看到高高的钟塔。 登上圣乔治岛后,沿海岸西行会发现有座小巧的天桥,这就是“叹息桥”。过去,死囚们从这里走向刑场时,透过桥侧面的两个小小的镂窗看到尘世的美景和等待诀别的亲人时,总会喟然长叹。 总督府建于1424年,是一座华美的宫殿。它下层连续的券拱一直延伸到圣马克广场,二层的拱廊更加密集,形式更具装饰性,向上挑起的尖券和哥特式的花瓣型圆洞,如同燃烧的火焰跳动不已。最上层是大理石斜拼的石墙。廊柱上雕刻着精美的石雕与线条。总督府对面的圣马克图书馆与它遥相呼应,两层高的立面以长长的柱廊构成,顶层丰富的浮雕,复杂的轮廓线都很大方典雅。 广场上最动人的一幕还是大胆的鸽子漫天飞翔,或与游人嬉戏,广场上买成包的谷物,游人们将手中的食物抛洒向天空,引得鸽子呼啦拉的争抢,还有人伸开捧满谷粒的手掌,任鸽子落在肩头,掌心。人和动物的和睦亲善带来了难得的欢乐和美好。 广场东侧的圣马克教堂建于公元832年,是为了收藏从埃及亚历山大偷运来的耶酥门徒马克的遗骨。这位《马克福音》的著者,被尊为威尼斯的守护神,以一只双翼狮子为象征符号。在圣马克教堂顶部以及市政厅钟楼上方都可以看到它。教堂中宝藏众多,四匹镀金铜马最为引人注目。

6,小学生科幻画怎么画

  图可以到http://space.flash8.net/space/?704906/spacelist-draw.html参考   在下一初三小生,以下是在我看来比较不错的题材:   前提条件:   1.要加入环保素材;   2.要注重细节,尽量把图形复杂化但不能乱;   3.不得模仿已有造型。   一、城市篇。   未来城市可以在陆地、海面、海底、高空、太空、其他星球上,你可以根据自己喜好来选择场景。   陆地:陆地未来城市最要注重交通设计。从交通工具入手,可以是滚轮车(车轮胎为球状,可从所有角度和方向前进)、近地悬浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,可以近似现代跑车,车种要多样:货车、的士、巴士、私家、高空的无轨列车(飘在空中)、救护车等。然后是设计道路,如果是滚轮或近地车,就要有道路,在陆地城市中的道路是少不了城内高架的,高架最好要有四层以上,整体要设计复杂,但要注意的是不能一块地方全是绕来绕去的高架,中间至少要插入一些大楼来衬托。如果是高空漂浮的,那就要画出虚拟的路,在大楼间的空中(十字交叉口)排着一队车(等红灯),大楼里要有半空中的开口(停车场),顶部也可以设停车位,在城市的上空最好画一些(不要太多)车和大的渡船。交通之后便是大楼布局,主要就是高楼大厦,和纽约差不多,只是楼再高一点,多一点,而且外观科幻一点(比如整个大楼外窗上时巨大的屏幕;大楼造型稍微独特一点),为注重环保,可在大楼顶上种树或弄太阳能板,全城广告要多,最好都看上去是动态,楼顶可以设个全息投影把广告投在空中(色彩要虚)。   海面:海面城市注重布局,全城中心是巨星金字塔,以金字塔为中心用“回”字形展开布局楼从里到外渐渐矮下来,交通工具可以是水空的,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要尽量化的复杂,可以参考星球大战的死星。   海底:我曾经画过一幅,不用画海床和鱼(那是小学生的,想想未来海里还有鱼吗?就算有,也不可能在城市里————现在我们连一只蚂蚁都不能容忍,还能容忍一条条鲨鱼在屋外游来游去?)你只要把高楼从画纸的最底下画到五分之四高就差不多了(注意透视,从俯视角度),可以允许一支烟囱露出水面(要冒烟的)也可以允许一栋大楼的顶部停机坪露出水面,高楼何以参考陆地或海面,也可以是球形,用大管子连接,反正海底的建筑是可以奇形怪状的,交通是与陆地高空交通相同的,画面剩下的五分之一(顶部)要一分为二,中间用海平面隔开,海面的远处是海面城市和飞船。   高空:高空城市要有底盘(支持城市漂浮的系统),要环形的,点上一排排不规则分布并长短布艺的小窗口。建筑可以是柱形,头部托圆盘,交通是飞船,大楼要有停机坪。   太空:巨型环形空间站,中间通一根控制中心的两头尖的圆柱,旁边是地球,再画些远处的和停靠在太空港的飞船   外星:与陆地城市一样,只是城市四面都是茂密的森林,并有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飞船和比月亮大的星球一到两颗,玻璃罩外最好要荒芜一点,可以有废弃的基地。   二、太空片。   以巨型大飞船为主题(类似星舰),可以是一大批从地球向外迁跃(注意飞船之间的距离要一千米以上,最远的舰大小是最近的舰的二百分之一,整体布局要壮观,地球在左边,占画面大小的八分之一左右,地球(地球要画的真实,要有云、台风,陆地要类似电脑线路板一样复杂的线条加超细微的光点)围要环绕很多卫星,还要一颗比月球小的人造死星。   三、机器人。   可以是机器人保姆、机器人老师、机器人消防员、机器人警察等等,可以是日常生活中的,可以在特殊时段(比如:浓烟滚滚的楼房,一机器人抱着小孩正冲出火场),还可以在战场,机器人与人类的大规模战争(机器人占优势,要有立体攻势,背景是远处冒烟的城市残骸)   就以上这些,请根据自己实际情况来定   SCE from SIX

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