本文目录一览

1,3DMAX如何做一个这样的模型能给点流程指导吗 比如瓶盖用什

流程,很多模型在我自己的看法是:从粗糙到精细,如果向你问的瓶身,它大概的样子想一个圆柱,下半身往里收(可以用修改器的“自由形式变形器”来进行调整物体的造型),表面平滑,造型还是要按照你自己的想法来做,毕竟这是个平面。
你好!可以交流仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

3DMAX如何做一个这样的模型能给点流程指导吗 比如瓶盖用什

2,怎么样用3Dmax做啤酒瓶盖要具体的方法

为了建这个啤酒瓶盖,我特意查了一下有关于啤酒瓶盖的姿势。。。 经查阅,啤酒瓶盖有21个凸角,21个凹角,每个凸角的长度占凹角的一半(具体的数值我也不知道,找了一个瓶盖看了看,估计了一下~!)反正也是教你做模型,精确数值就不加追究了哈。 1. 建立一个圆柱体,由以上数据得知,21个凸角就是21条边,凹角2倍于凸角,加起来也就是63条边,在圆柱体上的边数选为63,高度分段2 2. 面级别下,隔一个面选两个面,环一周选择后,进行向内挤出,挤出完之后删掉底部的面。 3. 添加一个涡轮平滑修改器,平滑两次,再回到多边形继续加线编辑~! 附:max2012制作的瓶盖模型,简单做了一下,没那么精细,如果要细化到精模的话,请追加分数~!

怎么样用3Dmax做啤酒瓶盖要具体的方法

3,自学3d max 这个是铁罐的盖子 求高手这个怎么做 谢谢

简单快速的方法的话可以用放样或是倒角剖面这2个命令如图:步骤就是建个矩形,然后画个横截面的图形,选中矩形去找放样或是倒角剖面,图上我用的是倒角剖面,在右边修改器列表里找。拾取图形后得到模型,自己可以在微调矩形的参数和图形的点,我这个下面没有图上那样的高度是因为我的图形在第二个转折过后的那一截线不够长,可以选中图形中的点往下拉一些,你可以看到效果了。至于最后那一圈黄 色金属边,我是用线-渲染功能做的,单独画了个矩形,长宽跟得到的模型大小一样,然后调整圆角参数跟模型一样的圆角效果,在右边矩形参数上面第一个卷展栏就是渲染,勾上最上面的2个空格,得到如图效果,可以自己在下面调整圆形参数来修正 就是这样了,语言表达能力有限,看不懂的地方直接问或是发私信给我
你好!直接一个BOX开模 转多边形 前后各切2条线 顶面插入一个面 挤出一小段出来 再加个网络平滑就OK了 不过我估计既然这个都不会做 那也看不懂了 建议买本基础的书好好学 或是报个班什么的 这样问没什么意义打字不易,采纳哦!

自学3d max 这个是铁罐的盖子 求高手这个怎么做 谢谢

4,3dmax中怎么使用vray双面材质制作酒瓶盖

3dmax的双面材质的基本参数设置,能对材质进行更细致的编辑。下面为大家讲解一下如何对双面材质的参数设置。主要的内容部分如下:1.当数量为0时,不进行合成,下面的材质将不可见;2.双面材质“双面”材质可以在对象的正面和背面指定两种不同的材质;3.当激活S按钮,各个材质的颜色依据其不透明度进行相减;4.使用“双面”材质效果导入“双面”材质后。步骤:1.当数量为0时,不进行合成,下面的材质将不可见。当数量为100时,将完成合成,并且只有下面的材质可见。2.双面材质“双面”材质可以在对象的正面和背面指定两种不同的材质,如图所示。在系统默认状态下,材质被指定在对象的两边,但是3dmax只渲染法线方向的面而忽略背面,这时可以通过选择“双面”显示方式使材质显示在对象的两面。3.当激活S按钮,各个材质的颜色依据其不透明度进行相减,总计作为最终的材质颜色,其效果与A按钮相反。使用3dmax双面材质制作的茶壶完成了。这种方法只有将同样的材质指定在对象的两面。4.使用“双面”材质效果导入“双面”材质后,“材质编辑器”中将会出现“双面基本参数”卷展栏,如图所示。“双面基本参数”卷展栏“半透明”:用来混合正面和背面材质,当该参数为0时,将会产生一种材质在正面,另外一种材质在背面的效果;当该参数为100时,可以在正面上显示背面材质,并在背面上显示正面材质。
vrayfor2008一般都是用的1.5rc3和1.5rc5推荐使用rc3的,稳定一些。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2f3dmax.cn%2frjxz%2frender%2f200611%2f636.html" target="_blank">http://3dmax.cn/rjxz/render/200611/636.html</a>或者你加我,我给你传一个。

文章TAG:3dmax瓶盖怎么做3dmax  瓶盖  怎么  
下一篇