3dmaxAO图怎么做,3Dsmax基本做图步骤是什么
来源:整理 编辑:航空兔素材 2025-07-19 01:05:10
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1,3Dsmax基本做图步骤是什么

2,3Dmax渲染室内AO贴图怎样制作
1、直接在渲染元素里添加个VR其它纹理(VR ExtraTex)然后在纹理里面添加个VR污垢,然后将污垢实例复制到材质面板, 调整半径为300,然后直接出大图,出完大图,AO也会在通道里面。2、如果你已经出完大图,想单独渲AO,可以创建一个VR灯光材质,在里面添加一张污垢贴图,同样调半径为300,然后把这个灯光材质实例放到渲染面板,全局开关下的覆盖材质下,然后渲染就好。AO有插件的。直接可以做的出来! 如果不用插件的话 就是在渲染面板 全局控制材质替代成VR污垢!参数很多 。。。直接烘焙不行的 要在ps合成 方法就是给所有物体加一个dirt贴图灯光师必须的 室内灯光师没有定数的 如果是用在u3d、udk的话 还是有些方面需要具体去学校 都不一样
3,怎么用3dsmax做出如下图形
创建—扩展基本体—异面体,在视图里创建一个异面体,修改参数为十二面体/二十面体,系列参数里的P设置为0.35。如图:然后进入修改器列表,添加晶格修改器,参数如图。完成后如图:3dsmax是优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件。广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作。其特点是:1、功能强大,扩展性好。建模功能强大、另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其一大亮点2、操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3dsmax可以说是最容易上手的3d软件3、和其它相关软件配合流畅3dsmax有个特出的优点,换句话说叫大气,软件的设计有极好的开放性,正因为如此,许多小的单位和个人都在做3dsmax的插件,使用者只要设置需要装载的插件的位置,就可以装载。但有些插件需要花费银子才能一直的使用。插件涉及建模、渲染、角色、输出等等,而且有许多的插件在功能上非常突出!一旦这些插件被max人认可,就会被公司收购。
4,3d max 如何制作AO图
ao贴图,即通过环境贴图来照亮场景,可以实现环境贴图中光照的真实再现,这是使用手动辅助光源难以模拟的。 最常用的方法是在渲染面板的环境光中贴一个hdri贴图,配合渲染器的环境阻光的设置就可以很好得工作了 要制作ao贴图的话,一种是使用单反相机,在同一个场景用四种不同曝光度拍摄,然后在ps中合成,另一种就是在3d中随便找一个场景,然后将渲染文件保存为*.hdr格式的就可以,但是不推荐,因为渲染这种格式非常耗时,而且需要配备有鱼眼或者全景相机的渲染器才能达到很好的效果,而且网上有很多hdri的图片可供下载的AO图可以增强画面细节,调节画面明暗,使效果图空间感更加明显。AO图的制作方法是 先打开材质编辑器,将材质变为VR灯光材质——在VR灯光材质的贴图通道后,加一张VR的污垢贴图,F10打开渲染设置对话框,勾选覆盖材质,将刚才调的自发光材质命名为“AO”,然后将其拖拽到“覆盖材质”的通道后,这样场景中的材质都已被AO材质所替换掉,然后进行渲染就可以得出AO图了。如果你还不明白的话,可以百度搜秒秒学去看看,里面有实体操作,会更容易懂。
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