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1,怎么在3D中做镜子

在反射通道使用raytrace(光线跟踪)贴图
折射里面加贴图

怎么在3D中做镜子

2,3dmax反射通道是什么意思在哪一个地方

反射通道就是反射贴图,你点击一个材质球下面的maps里面就有好像是第九个就是,所谓反射通道也就是反射贴图顾名思义用来反射周边的材质,颜色等。镜子就是反射的应用,图的最下面那个就是所谓的反射通道。

3dmax反射通道是什么意思在哪一个地方

3,vray里用漫反射通道和反射通道贴图给凹凸通道有何区别

都是贴图啊,漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值(凹凸贴图) - 这是凹凸贴图通道凹槽。这凹凸贴图被用来模拟表面的凹凸不平 (roughness粗糙度)不用在场景中真的添加更多的几何体来模拟表面的粗糙感

vray里用漫反射通道和反射通道贴图给凹凸通道有何区别

4,3DMAX关于反射通道贴图的问题

这个是要着贴图路径的!就是指定在3dsmax里怎么贴这张图,是垂直中心对称,还是水平中心对称,又或者是圆柱体水平贴图!都在2dsmax里面有设定的!在贴图设定里面,要你自己指定路径的!
你要理解下反射通道是干什么用的。比如你在反射通道贴一张黑白的图,那么黑的不反射,白的反射。 如果有灰的反射就没白的墙。这样你应该理解反射通道是干什么的了。至于你说的那种要反射你的贴图,那是3d的HDR贴图模式,你百度下HDR贴图怎么使用。
3DMAX里面材质你给反射贴图然后还给反射值了当然就反射地板了。把发射值调低。

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