3dmax地砖怎么铺,3dmax里这样的地砖怎样贴
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-11-10 07:44:23
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1,3dmax里这样的地砖怎样贴
1创建平面,设置适当尺寸。2打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选油漆光泽的木材。3加载漫反射贴图,选择适当的图片。4创建参照物,将材质赋予地面。5在透视图中渲染。这个是用贴图表现得。主要你要把材质球的参数调好。反射啊什么的。还有就是灯光打好。渲染参数设置好全局光才有很好的效果
2,在3D max中怎样画出斜铺的地砖需要详细的步骤谢谢 问
先画一个平面,转为可编辑多边形。调整好顶点的位置。我这里画了一个分段数为1的平面。为其赋予一个瓷砖的贴图。设置合适的平铺数值。然后将漫反射的位图以实例的方式复制到凸凹上去。这样,瓷砖就有一些凸凹感。若是觉得位图不能完全的覆盖住平面,就调整材质编辑器中“坐标”下的UV偏移值,当然,视情况而定,或者需要调整角度的。下面是我调整的结果。仅供参考。我理解你是想要这种效果加uvw mapping坐标修改器 然后旋转gizmo就可以了
3,3DMAX如何铺地砖
新建一个平面,大小是地面尺寸。铺800*800地砖。给平面模型材质,在漫反射里加地砖贴图。在修改面板,添加uvw贴图修改器,贴图方式是平面,长宽尺寸是800*800 。也可以在材质面板,将贴图在u、v两方向镜像,这样贴图就缩小了四倍,所以,对应的uvw贴图下的参数要改为原先的两倍。这样渲染出来的地砖实际尺寸还是800*800 。3DMA用材质贴图铺地砖,然后再unmp、box、调整参数。
4,3dmax地砖怎么弄
一般采用贴图方法,如果是VR渲染器问话,先指定砖纹,再调节反射,反射贴图给个衰减程序贴图,类型为菲捏尔,把反射高光值设为0.85,反射模糊值设为0.95,还要指定个凸凹贴图,最后赋予对象。1.地面物体,一般是box plan 。 2.你需要的地砖规格多大,一般式600*600 或者800*800,或者300*300 。点1下地砖物体--右边的命令面板里找到uvm map--选择plan 对应的 600*600 或者800*800,或者300*300 即可出来。 3.我提供1张带有uvm的图
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