本文目录一览

1,unity 3D 视图对齐的问题

软件默认是第三视角,国标是每一视角,修改参数,文件属性绘图选项
按住project选项卡,拖动到你喜欢的位置:

unity 3D 视图对齐的问题

2,Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转

一般不要作为子物体放在小球下面,而是使用脚本跟随。Unity自带几个,SmoothFollow之类的,可以直接拖到Camera物体上让其跟随。其它就得自己写一些小脚本然后可以向小球的前进方向对齐等等。

Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转

3,unity3D 物体怎么与另一个物体阵列对齐不用代码

不用代码或相关组件(grid),那么就只能手动输入坐标,或是用快捷键V来手动对齐咯
加刚体组件,就会有相互作用力,这是自带物理,如果效果不满意就自己写连动,无非就是坐标同步

unity3D 物体怎么与另一个物体阵列对齐不用代码

4,U3D NGUI里怎么调节距离和居中

NGUI中文字的格式(左对齐、居中、右对齐)在组件窗口中的UILabel中的Alignment中调节即可,如果是控件的话(按钮,对话框,等等等),需要自己在创建的时候定位一下即可
可以,但是这里你需要注意下射线发出的摄像机,不再是你的maincamera发出的射线了,而是你的ngui里面的摄像机发出的射线。否则检测不到

文章TAG:unity3dunity3d  怎么  对齐  
下一篇