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1,红警模型怎么提取

用xcc mixer进入游戏目录下的ra2(md).mix再点local(md).***即可
没用的,存档提出来了还要导入注册表,光搞存档没用,跟极品飞车10一样

红警模型怎么提取

2,红警2 2d模型 提取

楼主我告诉你,红警2的战车以及飞机都是3D模型,扩展名为vxl,位于ra2*.mix>local*.mix中,你可以找个VXLBuilder去编辑。XCCMixer可以将vxl文件变成多张截面图,也可重新打包成3D模型。
2d的

红警2 2d模型 提取

3,如何提取红警2的CG动画

提取不了.那个是游戏的核心,也是几乎唯一用来鉴定正版的东西,就像防伪标识一样,无法提取.除非能破解exe文件.就是进入游戏的那个执行文件.
去www.westwood.com下载
看看是不是cg默认播放器不对,改成系统自带的,要不然是下的版本是去cg的,还不是就不知道了。

如何提取红警2的CG动画

4,红色警戒2怎么提取单位模型

确定心灵终结根目录下已注册地图编辑器且能显示单位名称(包括英文),只是不显示模型。解压文件,将文件放到心灵终结2.0根目录下。地图编辑器中已显示模型。游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
很简单,就用xcc Mixer,用xcc找到心灵终结游戏目录文件夹,找到其扩展包,一般是expandmd加数字开头的mix文件,双击打开,找到对应的模型,右键选copy,复制好后放到尤里复仇目录下,用xcc同理打开尤里的复仇的ra2md.mix,打开里面的localmd.mix,将rulesmd.ini和artmd.ini释放出来,然后rulesmd.ini就不多说了,加一个Image=就行了,artmd.ini其实也很简单,你知道百度不能发图片,很慢,如果想了解详细过程,欢迎到 红警尤里爱好者吧 的 红警或尤里的复仇修改问题 贴子提问,我是吧主,随时回答你。
应该使用XCC MIXER提取某个MIX文件中压缩的模型

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