3d渲完光子图没用怎么办,3DMAX制作效果图 问题是 渲染光子图的时候我勾选不渲染最终图
来源:整理 编辑:航空兔素材 2025-07-07 21:38:22
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1,3DMAX制作效果图 问题是 渲染光子图的时候我勾选不渲染最终图
很可能是已经渲染出来了,只是你没有勾选 光子渲染可见{0}
2,3d渲染不出效果图怎么办急
显卡不支持,或者软件问题,要不就是某个步骤没有弄。建议先看步骤,再看软件,再看看显卡以及其相应驱动1、首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器; 2、选择要渲染的机器,打开vr 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的ip地址,如果需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的ip地址; 3、在其中一台机器打开你渲染的文件,选择vr渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择add server,把联机渲染的ip地址,输入进去,点击确认; 4、设置完毕后,开始渲染; 5、如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。{1}
3,3dmax有关渲染光子图的问题
相机调好后,锁定图像比例,参数调好后,选择单帧出光子图并保存光子图,然后从文件出成图 ,光子图大小是出图尺寸的1/4,也就是说你光子图出500*500像素的,你的效果图一定要小于2000*2000的图,对尺寸是有要求的。要求就是横纵比一定要统一。比如说横纵比是1.333.那么你就锁定它。只要是这个横纵比的尺寸,你渲染多大都可以!渲染动画光子的话,lrradiance map里的类型(第一个红色框子)要改变,我一般常用第5个,但2和4,根据不同情况也会用,具体什么可以起到什么效果,可以找vr详解看下light cache里的类型改成第二种(飞行模式)即可然后这2个的自动保存都设置好,然后返回到渲染主面板在动画帧这块,设置相隔多少帧,渲1张光子贴图,一般常用都是根据动画的难度设置不等,你时间充足的话,10或20都是可以的,当然是隔的越少,越好。但时间就会变长。渲染动画的光子贴图不像渲张图一样的,动画的光子贴图都是叠加在一个光子文件里的,所以会比较大,然后上面这些设置好后,把不渲染最终出图也勾上,然后等渲染结束,在把这些设置的更改回原始状态或是自己预计设置的状态即可。希望可以帮到你,不明白的发私信,文字语言表达有限。o(∩_∩)o哈哈~{2}
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