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1,3dmax中如何给骰子贴图

将当前模型转为可编辑多边形,在多边形级别,选择球面,分离。给材质,球面是红色,其他模型是白色。无需贴图。

3dmax中如何给骰子贴图

2,用3DMAX做骰子用塌陷和布尔怎么把它做出来

画几个圆成组布尔完事
布尔就像裁剪一样,又有些类似盖章,假如你想在一个盒子上挖个园洞,首先建立一个盒子 ,然后再建立一个圆柱,用这个圆柱剪那个盒子。首先选择盒子,然后进入复合物体面板,选择布尔,选择拾取对象b,点击圆柱此时就在盒子上掏一个洞。看图

用3DMAX做骰子用塌陷和布尔怎么把它做出来

3,帮我用3d max做一个筛子吧 并告诉我具体步骤 好么

这个简单,你先建立一个BOX,转换成多边形,倒角工具,把边缘都做圆滑一点。再建立一个球体,根据点数放别放置在BOX的六个面上,再用布尔命令,剪切掉。就可以了。加上材质,就完工了!还有不会的可以再找我!
会做靠背吗,贴上圆点就可以,如果不会做靠背,我抽时间教你,我现在有急事再看看别人怎么说的。

帮我用3d max做一个筛子吧 并告诉我具体步骤 好么

4,要用3dmax做一个会转动的骰子请问从哪里入手咯新手 搜

做好色子后 把下面工具栏那里有个钥匙 钥匙右边上面一个点下去记录 然后把色子旋转 最好别停顿 再把下面的贞拉到100 再旋转 再点钥匙右边上方按纽 结束动画 按播放按纽就可以了
很,,蛮好做的,,,要教程资聊啊,, 可以ZHAO 我
简单..下个模型,都不用做....转动骰子,点关键针...最后把每针都渲出来...完活... 不过,想做出扔骰子再弹起来的话..就有点难度了..需要重力学里的命令..只是转转还是很简单的..
你好!简单..下个模型,都不用做....转动骰子,点关键针...最后把每针都渲出来...完活... 不过,想做出扔骰子再弹起来的话..就有点难度了..需要重力学里的命令..只是转转还是很简单的..希望对你有所帮助,望采纳。

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