sketch怎么存储源文件,草图大师怎么保存3DS文件
来源:整理 编辑:航空兔素材 2025-07-20 20:46:58
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1,草图大师怎么保存3DS文件
首先确保自己使用的是专业版,文件,导出,三维模型,选择.3ds格式,输出即可。
2,加急怎么把图从sketch up中导出成原大小比如图中标的是10cm
问题没表述清楚。图的测量单位长度是真实的长度,而尺寸则不一定是真实的,标尺寸的数字是可以改的。skethup无论导入还是到出图形或者模型,都有选项,可以选择单位。 只要选择跟以前一致的单位,得到的图的比例大小一致。如果,你问的是怎么把10cm的图打印成10cm,那是打印比例设置的问题。如果,你想打印的是不带透视的正投影,比如平面图,立面图。那建议你可以先导出cad 文件,然后在cad里面打印,选择比例,一般A3的图框默认为1:100也就是297mmx420mm尺寸的纸张可以打印29700mm x 42000mm的图 ,如果你想得到打印出来跟实际长度一样,可以选择1:1
3,sketch up2012 怎么保存动画文件
= - = 你真的悲催。 。 。 文件损坏,不应将其保存。 。或者您尝试使用FLASH尝试更高版本打开或尝试在另一台计算机上打开评论,如果你有保存SWF,然后去网上下载一个SWFDec,这个软件可以导出SWF为FLA文件。 。 。 。曲线救国。 。不能保证,你做完全相同的源文件,而且还可能出现其他问题。 。不能接受没有其他办法。 。几十兆的模型你还想快!!很难,基本没办法了,因为sketchup能力毕竟有限,一旦文件太大卡是必然的,和你机器没有任何关系,使软件的能力问题,最好别超过5兆吧,如果实在想改观一点,那么就把没必要的先隐藏,这样会好一点,还有就是建模的时候多用成组,创建组建命令,你的文件会小很多,然后就隐藏掉,这样一般会显示快一点~~
4,画图方法有什么用
计算机的绘图方法决定了它的效率和作用,因而始终是CAD研究中的一项重要内容,只有简便、快捷的绘制图形,才能使CAD系统更加实用,概括起来,主要有以下五种:1,轮廓线法任何一个二维图形都有线条组成,他们是所描述实体上各几何形状特征在不同面上的投影产生的轮廓线的集合。所谓轮廓线法,就是将这些线条注意绘出,它只取决于线条的端点坐标,不分先后,没有约束,因而,比较简单,适应面也广,但是绘图工作量大、效率低,容易出错,尤其是不能满足系列化产品图形的设计要求,生成的图形无法通过尺寸参数加以修改。采用轮廓线法绘图通常有两种工作方式,一是编制程序,这是一种程序控制的静态的自动绘图方式。二是利用交互式系统,把计算机屏幕当作图板,通过鼠标或者键盘点取屏幕菜单,按照人机对话方式生成图形,AutoCad绘图就属于这种方式。2, 参数化法轮廓线法绘制图形效率低,哪怕只要变动一个集合尺寸也要重新修改程序或重画相关部位。而在实际CAD中人们常常面临系统化设计,即基本几何拓补关系不变,只变动形状吃寸,参数化法是首先建立图形与尺寸参数的约束关系,每个可变的尺寸参数用待标变量表示,并赋予一个缺省值。绘图时修改不同的尺寸参数即可得到不同的图样。这种方式工作起来简、可靠、绘图速度快,但是不适用于约束关系不定的、结构可能会经常改变的新产品的设计,通常用于建立已经定型的系列化产品的图形库,利用一套几何模型,即可以随时调出所需产品型号的图样,也能进行约束关系不变的改型设计。参数化方法也有程序绘图和交互绘图两种工作方式,程序绘图须将参数代入程序或在程序运行初期输入其中;交互绘图则先将赋有缺省值的参数图以图形文件形式存入系统,使用时调入,以人机对话方式注意改变参数。参数化法是目前广泛应用的绘图方法,各单位建立的标准件图库、定型系列产品图库大多采用这种方法。但是因为完成大图形的参数化及其繁琐,因此在通用系统中应用并不普遍,主要用于实现专用系统的参数化设计。针对这个问题,有人提出采用参量图符嵌套技术解决复杂图形的参数化。具体而言,先将复杂图形拆成若干部分,分别建成参量图符,然后通过调入参量图符形成一个嵌套的参量图符,每部分均可变化尺寸,形成新的图形。这样,不仅解决了复杂图形的建参问题,还使调用参量图的过程简单化,用户只给当前参量图赋值即可。3、图元拼合法图元拼合法是将各种常用的、带有某种特定专业含义的图形元素存贮起来建库,设计绘图时,根据需要调用合适的图形元素加以拼合。这种方法可用于新产品的设计和绘制,效率又远远高于轮廓线法。通常,图形元素的定义和建库都是针对本单位的产品形状特征的,要想建立一个包罗万象的、通用的图元库是很困难的,因此图元库大多适用一定的范围。图元拼合法要以参数化法为基础,每一图元实际上就是一个小的参数化图形。固定尺寸参数的图形元素在实际应用中几乎没有什么使用价值。图元拼合法既可以交互方式通过屏幕菜单拾取选项加以拼合,也可以通过程序中选择调用各图元子程序实现操作。4、尺寸驱动法这是一种交互式的变量设计方法。绘图开始,按照设计者的意图,先将草图快速勾画于屏幕之上,然后根据产品结构形状需要,为草图建立尺寸和形状约束,草图就受到约束的驱动而变得横平竖直起来,尺寸大小也一一对应。这种方法甩掉了繁琐的几何坐标点的提取和计算,保留了图形所需要的矢量尺寸,绘图质量好、效率高;它使设计者不再拘泥于一些绘图细节(如某线条是否与另一线条相关平行、垂直,它的端点坐标是什么,等等),而把精力集中在该结构是否能满足功能的要求上,因而支持快速的概念设计,怎么构思就怎么画,所想即所见,绘图和设计过程形象、直观。至于那些绘图细节,只要约束已经建立,就全部由系统代劳了。尺寸驱动法是当前图形处理乃至CAD实体建模的研究热点之一,它的原理和可以应用于装配设计,建立好转配件间的尺寸约束关系,即可支持产品零部件之间的驱动式一致性。上述几种方法都是相互区别的。图元拼合法虽然引用了参数化法的技术,但它强调的是用不具有零件含义的图形元素拼合出新的图形,以支持产品的设计;而参数化法则重视已定型的、或改型产品的系列化、标准化绘图问题。尺寸驱动法是变量设计法,现有草图,后加约束,约束可以随时增删、修改,拓补余地大,图形也随时被新的约束关系所驱动,因此,它不仅支持新产品的设计而且支持快速的概念设计;而参数化法则是先有结构框架模型,先有约束关系,后产生图形,其拓补余地很小,可改变的只是在严格形位约束下的尺寸参数,所以,一般不能支持新产品的开发。5、三维实体投影法如果开始设计时就在计算机三维建模环境下,则不仅能更直观、全面的反映设计对象,还能减轻设计者的负担,提高设计质量和效率,这是,若将三维设计结果以二维图纸形式输出,则只需要利用三维几何建模系统中的提供的二维投影功能就可以方便地实现,再加上一些必要的修改,补充好尺寸标注、公差和技术要求。这种方法最为理想,它不仅使设计直观化,而且将二维绘图工作量减小到最大限度。另外,因为二维图示三维图投影而来,二者之间有着一一对应的关系,故对二维图中尺寸加以修改后,就能直接反馈到三维实体,三维实体也随之改变。可以预见,这是未来计算机绘图的主要方法。cad工程制图键盘快捷命令:l=直线;pl=多段线;u回车=ctrl+z=后退;d=修改,调整;rec=矩形;c=圆;tr=修剪;o=偏移;xl=放射线;x=分解;co=复制;m=移动;mi=镜像;el=椭圆;br=打断;pol=多边形;len=拉长;s=拉伸;me=等分;e=删除;e回车all回车=全部删除;ar=阵列;ro=旋转;sc=比例缩放;end=端点;mid=中点;per=垂足;int=交足;cen=圆心;qua=象限点;tan=切点;spl=曲线;div=块等分;pe=编辑多边线;nod=节点;f=圆角;cha=倒角;st=文字样式;dt=单行文字;t=多行文字;ed=编辑文字;a=弧;h =填充;he=编辑填充;b=创建临时图块;w=创建永久图块;i=插入图块;la=图层;ma=吸管加喷枪;() par=平行线;fro=正交偏移捕捉;po=创建点;sketch=徒手画线;do=圆环;ray=射线;al=对齐;reg=面域;aa=求面积周长;su=减集;uni=加集;in=交集;bo=提取轮廓;rev=二维旋转成三维;ext=拉伸;ucs=三维坐标;rotate3d=三维旋转;mirror3d=三维镜像;3a=三维阵列;surftab=曲面网格;txtexp=分解文字;ctrl+p=打印;(一)字母类 1、对象特性 adc, *adcenter(设计中心“ctrl+2")ch, mo *properties(修改特性“ctrl+1")ma, *matchprop(属性匹配)st, *style(文字样式)col, *color(设置颜色)la, *layer(图层操作)lt, *linetype(线形)lts, *ltscale(线形比例)lw, *lweight (线宽)un, *units(图形单位)att, *attdef(属性定义)ate, *attedit(编辑属性)bo, *boundary(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)al, *align(对齐)exit, *quit(退出)exp, *export(输出其它格式文件)imp, *import(输入文件)op,pr *options(自定义cad设置)print, *plot(打印)pu, *purge(清除垃圾)r, *redraw(重新生成)ren, *rename(重命名)sn, *snap(捕捉栅格)ds, *dsettings(设置极轴追踪)os, *osnap(设置捕捉模式)pre, *preview(打印预览)to, *toolbar(工具栏)v, *view(命名视图)aa, *area(面积)di, *dist(距离)li, *list(显示图形数据信息)2、绘图命令: po, *point(点)l, *line(直线)xl, *xline(射线)pl, *pline(多段线)ml, *mline(多线)spl, *spline(样条曲线)pol, *polygon(正多边形)rec, *rectangle(矩形)c, *circle(圆)a, *arc(圆弧)do, *donut(圆环)el, *ellipse(椭圆)reg, *region(面域)mt, *mtext(多行文本)t, *mtext(多行文本)b, *block(块定义)i, *insert(插入块)w, *wblock(定义块文件)div, *divide(等分)h, *bhatch(填充)3、修改命令: co, *copy(复制)mi, *mirror(镜像)ar, *array(阵列)o, *offset(偏移)ro, *rotate(旋转)m, *move(移动)e, del键 *erase(删除)x, *explode(分解)tr, *trim(修剪)ex, *extend(延伸)s, *stretch(拉伸)len, *lengthen(直线拉长)sc, *scale(比例缩放)br, *break(打断)cha, *chamfer(倒角)f, *fillet(倒圆角)pe, *pedit(多段线编辑)ed, *ddedit(修改文本)4、视窗缩放: p, *pan(平移)5、尺寸标注: dli, *dimlinear(直线标注)dal, *dimaligned(对齐标注)dra, *dimradius(半径标注)ddi, *dimdiameter(直径标注)dan, *dimangular(角度标注)dce, *dimcenter(中心标注)dor, *dimordinate(点标注)tol, *tolerance(标注形位公差)le, *qleader(快速引出标注)dba, *dimbaseline(基线标注)dco, *dimcontinue(连续标注)d, *dimstyle(标注样式)ded, *dimedit(编辑标注)dov, *dimoverride(替换标注系统变量)二)常用ctrl快捷键 【ctrl】+1 *properties(修改特性)【ctrl】+2 *adcenter(设计中心)【ctrl】+o *open(打开文件)【ctrl】+n、m *new(新建文件)【ctrl】+p *print(打印文件)【ctrl】+s *save(保存文件)【ctrl】+z *undo(放弃)【ctrl】+x *cutclip(剪切)【ctrl】+c *copyclip(复制)【ctrl】+v *pasteclip(粘贴)【ctrl】+b *snap(栅格捕捉)【ctrl】+f *osnap(对象捕捉)【ctrl】+g *grid(栅格)【ctrl】+l *ortho(正交)【ctrl】+w *(对象追踪)【ctrl】+u *(极轴 呵呵,就一些快捷命令……
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