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1,犀牛怎么建模这个 求思路

先画边框再nubes曲线
首先建出一个初步形状—曲面,再进行细部调整以及完善,大概思路如此至于是怎么调整,看设计师了

犀牛怎么建模这个 求思路

2,像这种弯的部分犀牛建模该怎么建

把这个物体空间上的轮廓线画好(弯曲部分的两边用曲线命令里的曲线圆角,底下的类似半圆弧可以用半圆弧代替,或有具体尺寸的话可以按具体尺寸来画线),然后用双轨扫描一下即可,这是个简单曲面,熟练的话1分钟应该能把大致轮廓建好了(螺丝和螺纹部分相对来讲步骤稍微多一点),有什么问题可以再问

像这种弯的部分犀牛建模该怎么建

3,犀牛能否进行精确建模

犀牛绘图精度为双精度浮点数,可以自由调整不过需要按照命令特性来控制准确度。例如patch命令就需要手工来控制至於标尺寸可以透过make2d来精简各视图线框
犀牛软件就是以前欧特克的退休员工开发的,沿用了CAD的模式的,是可以精确建模的,如果你不想看到结构线是可以隐藏的,减少结构线是会有变形的

犀牛能否进行精确建模

4,这个鼠标用犀牛怎么建模

因为三视图不全 所以做一个类似的多面体解释一下思路吧1. 建立好线框可以打开点调试2. 【平面线建立曲面】注意线框要炸开 边缘要保持在同一个平面内 如果不在同一平面内可以用【边缘建立曲面】3. 全部面都建好之后【原地复制】——把复制的新面【组合】成一个实体(发光的部分) 做好后将他【隐藏】4. 复制前的面向外【曲面偏移】5.【倒角】(太麻烦就不做了 假装自己做了) 然后取消隐藏 基本就完成了正在努力学犀牛 希望有帮到你 望采纳 一起努力 祝好

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