1,PS中怎么做婚礼现场的场景图

这就关于合成了,无中生有的绘制图需要相当的功底,如果没有,就网络寻找素材进行合成。比如婚礼场景里面的花,人,摆设之类的,都可以通过合成来

PS中怎么做婚礼现场的场景图

2,如何用ps制作场景特效

为增加场景氛围,继续制作流光先,主要利用填充色条和动感模糊工具,并用相同方法制作出其他几条流光火线。接下来,制作场景中比较重要的烟雾,对大的氛围会有很大的影响。首先利用柔和的画笔对烟雾的区域进行大体的分布。然后需要制作一个烟雾笔刷。分别调整画笔的散布、纹理等参数。完成之后根据刚才分布好的区域进行烟雾喷溅了。绘制好烟雾后,对该烟雾层做一次高斯模糊。达到一个基本的烟雾效果,大的效果还不是很满意,待会再继续深入细节。元素绘制。接下来绘制坦克,要注意和场景环境光的匹配,大体的光影出来就好,不必过于拘束与细节。把绘制好的坦克合成到场景中,并注意处理烟雾和坦克的融合度和二者之间的交互性。另外对场景继续添加细节描述,添加上一些火光点和一些碎石。使得画面更丰富,氛围感更强。利用事先准备好的士兵素材做远景的人物。并对素材的颜色光源进行大体的匹配。手绘好我们场景中要出现的主体人物士兵。将绘制好的士兵合成到场景中去,这一步要注意的是合成时对人物投影,人物轮廓光的处理,这样才能更好的合成到场景中去。以下是本次练习的一些详细分层。
动画的还是静态的…… er其实方法都一样啦……人懒不想打太多字,给你教程吧,希望对你有帮助 http://www.68ps.com/jc/big_ps_rm.asp?id=4913 http://www.68ps.com/jc/big_ps_rm.asp?id=1498

如何用ps制作场景特效

3,用PHOTOSHOP画大场景怎么上色

不管画什么都是先大体的铺一层。再逐步的画精细些勒。。
我这有教程,你要的话就发给你~~~很实用的
. 在Photoshop中打开一幅在雪中拍摄的风景照片,将其作为背景。 2. 新建图层“图层1”,并用白色填充图层。 3. 选中“图层1”,单击菜单命令“滤镜→像素化→点状化”,打开“点状化”对话框,选中单元格大小为3(注意:该值越大,则雪花越大,应根据图片的大小、景物的大小决定雪花的大小),然后单击“好”按钮,则新建的图层中充满了彩色的小点。 4. 单击“图像→调整→阈值”,打开“阈值”对话框,将“阈值色阶”的大小设置为255,然后单击“好”按钮。 5. 由于雪花处于下落的趋势,因此会产生一种动感的效果,我们可以利用“动感模糊”来实现这一特点。单击“滤镜→模糊→动感模糊”,在“动感模糊”对话框中,设置雪花飘落的角度为60,距离为8。 注意:距离数值千万不可太大,该值太大就成雨了,下雨效果就是这样设置的。 6. 在“图层”控制面板中,设置“图层1”的图层模式为“屏幕”(也称为“滤色”,英文是Screen,该模式运算的特点是:任何颜色与黑色进行屏幕运算保持不变,与白色运算结果为白色,任意两种颜色运算的结果一般比原色浅),则“图层1”就与背景图层进行颜色的混合运算,运算形成。 雪花漫天飞舞,是不是很逼真?如果再加上几个具有冰雪效果的特效字,就更漂亮了。 上述设计方法适用于原图是雪景的情况。如果原图不是雪景,要想制作出比较真实的漫天飞雪效果该怎么办呢?可以按如下方法做: a. 将上述的第2步改为:在“图层”调板中将背景图层拖动到“复制”按钮上复制出一个新图层,系统自动将其命名为“背景副本”,将该图层改名为“图层1”。 b. 删除第4步设置阈值的操作。 c. 在第6步之前增加一步:单击菜单命令“图像→调整→去色”,将“图层1”中的颜色去除,转变为灰度效果。 d. 在第6步之后,如果感觉图像中白色成分太浓,可以调用菜单命令“图像→调整→亮度/对比度”对“图层1”减少亮度即可。 e. 图7所示的图像经该方法处理后如图8所示,可以看出图像变成白雪皑皑的样子。

用PHOTOSHOP画大场景怎么上色

4,ps场景绘制操作技巧

1、这方面说白了其实是经验问题。在作图的过程中自己琢磨,总结出适合自己作图的流程经验。千万不要认为那些网上的教程只是步骤,在步骤中体会各项参数设置的作用,然后对这些作用自己进行总结,思考一下若改变其中的某些参数设置是会有怎样的效果;若不按这个步骤走能不能有其他步骤也能达成这种效果;同样的效果制作教程,个中的步骤参数设置又有什么不同之处。。。一篇教程认真学下来,往往能收获颇丰,学到的不仅仅是某种效果的制作过程,个中味道,只可亲身练习体会,无法言传。。2、我个人是由大到小,由主体到细节,逐步进行(也就是lz说的先弄好主体再细化)。逐步进行的时候一般都会选择新建图层,这样更方便以后能修改各部分自己不满意的地方,尽量不要在原图层基础上作画。若觉得图层太多,可以把一些有某些联系(只要你自己能看得懂的联系就行)的图层进行“组”,这样更能方便对图层进行管理。3、关于图层选项设置,得根据实际中你需要图层进行什么样的效果来设置,关于这点完全可以参照网上的那些教程。4、多看,多练习,多思考,除了兴趣外,还要有一定的耐心。学ps,就如菜鸟练武功,练着练着,某个顿悟后就突然踏入了高手的境界。--------希望以上话语能对你有所启发----------------------------------yu--------------------------
①ps数码绘。。應該就是常說的cg吧? 關於技巧嘛。。。 首先要先注重色層。 顏色太少的話就會有讓人看起來很模糊,有種表達不清的感覺。 如果能慢慢的,一遍遍的仔細塗刷的話,就會有意想不到的好效果呢~ 再就是素材的使用。 在插畫中,一個畫家若是使用太多素材的話,是會被别人所唾棄的。 尽管效果很好,但是永遠使用素材的話是不會成長的吧? 最後是心態問題。 塗cg切勿急躁,這樣塗出來的效果就會感覺很混亂,但是畫草圖或塗鴉的話這樣就允許了。 而且cg可以色層不斷地重疊,所以畫錯了也没關系,只要去除那個步驟就可以重新再來了~ ps:急躁是畫不出好圖的哦~ ②關於漫畫場景的問題,有以下幾點需要注意: 壹。 繪畫來源於生活。 想要畫好場景就要多多觀察身邊的事物。像種村老師一樣,在地鐵裏她就認真觀察每個人的衣服褶皺,並在腦海中記錄下來,用在漫畫人物的衣着上,所以老師才會畫出那麼棒的畫面來。 貳。 要注意透視問題。 有時候會覺得人物和背景不搭調,那麼這時就是透視出了問題,要仔細觀察周圍的空間和立體感。這是可以從素描中學到的,只要多畫下素描相信一定會有很大的進步。 叁。 人物與環境的關系。 在畫人物的時候就要先把人物生活的場景確定好。再找好人物與環境的內在聯系(比如是否相呼應,是否搭調等)。構思完整以後再動筆似乎就不是那麼困難了。 以上僅僅是咱的個人觀點,回答不周請lz多多包涵,畢竟咱也是初心者~~

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