1,关于用3DMAX的loft放养命令制作螺丝刀

一条路径你以经创建完了.两个小的四角星形(一个大的一个小点)一个比大四角星大一圈的圆形.选择路径放样小四角星,在20位置在次放样大四角星然后在21放圆形.不会有你说的现像发生..试试看.
没看懂什么意思?

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2,如何用3Dmax将圆柱体做成螺丝状

1切角圆柱体创建一个冒一个杆2利用多边形和螺旋线工具在顶视图中创建一格三角型和一格螺旋线作为螺纹的截面图形和路径曲线。3使用几何体创建面板复合对象分类中的放样对螺旋线和三角形进行放样处理,创建螺纹最后将切角圆柱体和螺纹进行布尔运算,对两个切角圆柱体进行并集的布尔运算!
把圆柱改成圆锥...然后我记得3dsmax里边有个螺旋形吧...用螺旋和圆锥做布尔运算...然后应该就行了
扭曲 你懂吗?

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3,3dmax扭曲怎么做

1 创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2 创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3 创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4 创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
3dmax maya里的模型是不能开模具的 其他的三维(cad/cam)软件如 rhino solidworks soildedge pro/e thinkdesign mastercam ug 这里软件的三维模型都可以做出模具的 rhino... ug这里软件里的三维图形可以直接 传入到 数控机床进行加工 (我从事cnc机械加工)

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4,用CAD画图画出三维的螺丝刀我是2008版本的 求助各位人才及

画出把手的剖面一半,绕中轴线旋转360度生成实体,绘图-建模-旋转生成实体。丝头:在把手中心画一个小圆,拉伸生成,头上削一下,差集。
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