maya眼球uv怎么拆,maya拆uv怎样才算拆好了 大家能教教我拆uv吗 非常感谢
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-06-14 06:32:57
1,maya拆uv怎样才算拆好了 大家能教教我拆uv吗 非常感谢
先准备一张黑白格的图片赋予模型贴图,只要黑白格在模型上显示均匀,说明你的UV拆好了。没有固定的步骤,觉得怎么方便,怎么拆,一切为画贴图服务
2,maya拆分uv 工具以及自带指令
Creat UVs 里面 第一个 平面拆分(XYZ) 第二个圆柱拆分 第三个圆形拆 就这仨常用 UVlayout 展UV的 插件 相当好用 、 unfold3d 也是展UV的
3,maya中 圆的UV怎么拆 比较好求答案
方法各异,都可以做到所需的效果,比如说你把它拆成圆的,也就是UV效果像蜘蛛网形状似的放射型UV效果,那么你在绘制贴图的时候,就把贴图中哪些砖的效果也制作成蜘蛛网形状的放射型纹理效果,这个方法的好处是整个模型360度都没有接缝,而缺点就是贴图绘制和处理会相对复杂一些,尤其是UV中心的位置,也就是放射的中心点附近的贴图处理。另外,你也可以按照圆形默认的UV分布来设置,就是MAYA默认创建出来的多边形球体的UV设置,下端由圆柱形状展开UV,形成长方形形状,而顶端的圆形一次分开,形成锯齿状,这种方法好处是贴图容易绘制,但缺点是难免在UV接缝位置,贴图会有明显的缝隙和衔接不齐的效果。另外圆形顶部周围的贴图也要注意调整,以免拉伸或穿插。其实总的说来每个模型的UV不是只有单一一种拆分的方法,都有两种甚至更多的拆分方法,关键是在你拆分的过程中,需要根据之后工作的需求,来考虑如何拆分,比如说,所需效果需不需要保证无缝,如果有缝隙,是否有其他模型可以遮挡以免穿插,另外贴图绘制是否方便快捷,等等。具体的,你做的多了,自然经验也就丰富了。希望对你能有所帮助。
4,maya中如何拆UV
先要看你的模型是什么形状(类似的),在MAYA里有专门的展UV工具,你可以根据形状使用,还有最后一项是自动展的,展的是规则的,但一般不会使用。然后在UV的菜单里修改。简单说就是这样1uv texture editor--polygons--uvsnapshot到导出uv网格 2打开photoshop,打开刚导出的uv网格文件,在网格上进行相应绘画,并保存绘画后的文件jpg tga等等 3在maya里打开hypershade编辑器,创建一个材质,再创建一个2dfile节点,在2dfile接点里载入绘画后保存的文件,把2dfile连入创建的材质,最后把材质赋予场景的物体 maya uv视频教程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.vpope.com%2fvideo%2fcomputer%2fsoftware%2f20080514%2f40408.html" target="_blank">http://www.vpope.com/video/computer/software/20080514/40408.html</a>
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