1,素描头像直长发的光泽怎么画

我原来画的 时候是先把头发灰色和重色 光泽的部分(反光部分) 就把灰色的部分用橡皮提亮 再提一点重色的部分来充当灰色部分 这样可以让画面整体的调子更协调一点 不然留空白的话 整体的调子就衔接不上了 你学美术的?

素描头像直长发的光泽怎么画

2,这张图中的光泽效果是怎么弄的

用白色花个方块! 在调整它的透明度!
这个很简单的,只是改变白色的透明度,包括白色到透明的渐变。。
你说的是那部分的光泽啊?按钮吗?还是左上角那块啊? 按钮运用了渐变,应该需要3张图层的重叠,这样效果比较好 左上角只是调了下色调

这张图中的光泽效果是怎么弄的

3,如何用AI做这种光泽效果

渐变做的暗的地方暗下去自然就亮了在描几条高光线效果就出来了这个logo的配色不错
网络这个工具的确难以掌握,总是有出入,做不到那么平滑。有待学习。
一层一层渐变填色
白色的光泽其实是半透明的白色闭合路径,再配合渐变就可以做出来

如何用AI做这种光泽效果

4,请问PS里画笔怎么画出逼真的金属光泽效果呀

PS是能做出金属光泽效果的 我是一个PS菜鸟 我也是刚刚学了一点——做金属拉丝效果 步骤: 1.用渐变工具 拉一个白色到灰色的渐变效果 2.添加杂色(数据根据情况而定) 3.动感模糊(数据根据情况而定)效果基本上就出来了 如果效果不是很强烈的话可以调一些亮度对比度什么的 在细节上进行优化 另外说句 当你把做好的金属拉丝效果导成图片后再放进coreldraw的话 颜色会变淡 所以如果你需要导入coreldraw的话 那么建议你在PS里就调的暗一点 对比度稍微强烈一点 效果如图(我的水平只能做个这个效果了)
PS打造金属质感皮肤地址: http://www.xjszxl.cn/read-htm-tid-1361-fpage-2.html
对金属颜色的变化把握要准,渐变,多试几次,PS功能强大,但完全是你在操作
ps做不到 .. 用Painter 的画笔能做 不过 决定你的水准
可以实现的!不过要用3D制图,然后导入ps里面。在ps里只能过效果和样式及蒙板组合可以达所要的效果!
你可以下个金属样式,在用样式就可以了啊?

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