1,maya里怎么反转烘焙好的法线贴图

翻转NORMAL简单,只要在PS里将法线贴图的红色和绿色通道的颜色反相就好(快捷键是ctrl+i,极少需要翻转蓝色通道)。法线的作用原理简单说就是将RGB图像中的三种颜色的值对应模型XYZ三个方向的值的变化,在模型上产生凹凸的细节,迷惑眼球。

maya里怎么反转烘焙好的法线贴图

2,MAYA 硬边模型烘焙法线贴图的问题

我建议你到网上找到“秒秒学”这个学习网站,这上面的很多模型和材质课程中都会使用到,有的是用的ps,有的用的mudbox,绝对很实用。
接缝是一定有的,应把接缝放到折角处,贴图接缝边缘处要扩展几个像素,及稍大于模型UV

MAYA 硬边模型烘焙法线贴图的问题

3,MAX烘焙法线贴图问题

可能你的模型法线有问题,你检查一下obj的法线,法线贴图可以用xnormal嘛,比较好上手的免费小软件。
按理说那个壳的数值不应该加很大的,如果加很大才能包起来,说明简模和精模差异太大了,最好再调整一下简模。尽量缩小这个壳,但是必须全部包好。对于你说的红色的 不清楚是什么情况。
出现红色的是蓝色的线框很高低模重合了,蓝色线框要大点点高低模,如果有重合的地方就会渲染的时候就会有红色的

MAX烘焙法线贴图问题

4,怎么贴让法线贴图贴得更好一点

法线贴图用ZB刷好后,好象AMX里不需要眺什么吧,它已经是贴图了,要做什么,也应该去PS里弄了,ZB会渲染法线贴图的时候在边缘和接缝什么的不好看,是需要修一下的,一般就是像修一般贴图那样修,修得和旁边颜色差不多就可以了,当然比较怪异的可以去通道修,一个通道一个通道的修,修出来也最好看 查看原帖>>
psd的可以分图层,tga的不可以,tga的一保存就是1个图层,但是tga可以做透明贴图.
PSD的可以分图层,TGA的不可以,TGA的一保存就是1个图层,但是TGA可以做透明贴图. 查看原帖>> 记得采纳啊

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