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1,CDR怎么做磨砂字

设计好后用砂纸在显示器上磨啊磨..
跟普通uv一样做。都是需要uv的地方都做成黑色实地。。

CDR怎么做磨砂字

2,急磨砂的动态闪字如何用PS做

滤镜-纹理-颗粒弄个2-3张-imageready(cs2) 窗口-动画(cs3)
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

急磨砂的动态闪字如何用PS做

3,请问PS这种金属磨砂带渐变的字怎么弄的

如下:1、背景设置由黑到褐色渐变。2、点击文字工具,输入文字。3、设置图层样式--渐变叠加,第二个样式,颜色由黄---浅黄。4、从左向右拉一次,再相反拉一次。5、之后添加杂色,单色即可。6、右上角的灯光可以新建一层,用椭圆选框,羽化10 px,填充白色。
截取“品”字的部分做成图案素材,然后在输入的文字,设置图案叠加,然后再弄个渐变再看看别人怎么说的。

请问PS这种金属磨砂带渐变的字怎么弄的

4,ps怎麽做出黄金效果字体

新建画布,填充背景色(可以吸取这张图片的背景色来填充),这里我用了黑色。输入文字,调整大小和字体和颜色,这里我吸取了图片的颜色(#9e7532),如下图之后直接使用滤镜》》添加杂色,设置相关数值,具体步骤与参数如下图点击后提示转化为智能对象或栅格化(这里可采用栅格化),弹出如下参数设置杂色数量根据实际情况自己看着定。到这步也算基本完成了,之后要亮光很简单,直接采用减淡工具将范围改为中间调,降低透明度,这样可以稍微调整亮度,对于想亮点的地方可以多点几下,有个过度效果。如图原图中还添加了投影效果,在图层的下方(fx按钮)希望能帮到你p.s. 这里调亮光度的不仅仅可以用减淡工具,也可以用画笔将前景色设置金黄色(比字体颜色要亮就行),新建图层,然后在需要亮的地方画几下,再更改颜色模式即可。如下(这里返回到了刚完成文字编辑的那个步骤,即减淡工具之前)ctrl+shift+alt+N 创建空白图层,切换到画笔工具,笔触调大,硬度为0,最模糊的那个在文字上方画上几笔,可以调整画笔透明度来使光线亮度不一样,如下(随便画的)这里得注意的是,一定得画在图层1上,画出了文字的范围外也没关系的鼠标放在两个图层中间,按住alt键看到鼠标会变成一个向下弯的形状,点击一下鼠标左键,创建剪切蒙板,这时候,图层1只会显示在文字内容范围内的内容,其他的就不见了。更改颜色模式,自己随便挑,挑个合适的就好了,这里用的是滤色。完成
运行ps,新建图层,我目测正确的话这个字体应该是创艺繁综艺体,在新建的图层上用这个字体打出“北京”,然后图层-图层样式-混合选项,至于颜色就是渐变了。选择渐变叠加,渐变那个选项选出你想要的颜色,如果没有的话就在渐变编辑器的下面手动选择。角度调整下,相信你会弄。然后将字做成3d的就ok了,你应该会做吧,既然你都玩flash了。

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