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1,3D MAX 地板的制作

是使用vray贴图做的,一个3d的插件。建模的话做一个再阵列不就行了。最好是用vray贴图做,这样地砖的砖缝、光泽都能表现的很好。
N个BOX实例复制,或者在一块地板上打上黑色络缝

3D MAX 地板的制作

2,3D怎样做地板

在max里地板不用一块块做的,一般都是给一个平面,然后通过纹理贴图来实现地板的效果,地板材质资源有很多的,根据渲染效果调整横纵排列数量就能够调出满意的效果。如果觉得没有凹凸效果不立体感的话,就给一个凹凸贴图,凹凸贴图的做法是用地板的贴图在PS里变成灰度图,用这个灰度图做为凹凸贴图,渲染速度能快很多。图比较小的话直接用地板贴图就行了,不用转化成黑白的了。楼主有什么问题可以在我的百度空间里留言,我会尽快给出答复的。
【】首先把大面积的材质铺上。给上材质。 【】然后对于拼花的必须用二维线条勾画拉伸一个小小的厚度,就给与材质。盖在大面积得地面上面。凸出【】2mm就够了。拼花完成。

3D怎样做地板

3,3dmax 绘制木地板流程

要先的找到一张木地板纹理的贴图(格来式为:jpg bmp tif)打开3DMAX,点击M键打自开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反百射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你度已准备好的木地板贴图--确定。选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令问----调节参数答中的选项和数值,至对纹理大小满意为止。
1.打开材质编辑器,选择建筑材质百,度模板选择油漆光泽的木材。2.打开材质编辑器,选择建筑材质,知模板选择油漆光泽的木材。道3.点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有回纹理的地板贴图。4.调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。答5.在透视图中按Shift+Q渲染。

3dmax 绘制木地板流程


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