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1,如何将一个面片 投射在模型表面 c4d

面片怎么投射?你不想想,你觉得假如投射面片和被投射面的点数不一样,尼说电脑怎么计算出个无缝的贴合面来???所以说只是用样条投,就是投射面片的外轮廓,完了以后再把样条挤出和投射面布尔出你要的完美圆滑面来,方法:1.可以在除透视视图,其它的三个视图进行投射,选择投设样条的试图投射;2.在透视图投射,选择投射样条的 XY XZ ZY 方向来投射;注:这两个投射都是前提投射和被投射在一个世界轴向上(斜着呢,尼不会先投射做好了再调整位置?),才投射出想要的准确图形,想要无限趋近完美,当然是投射与被投射的细分度了,找不到位置?在样条的点级别下,你鼠标右键就看到了,按钮位置就不说了慢慢找找学学吧。
支持一下感觉挺不错的

如何将一个面片 投射在模型表面 c4d

2,急救C4D里怎么渲染出投影

你使用灯光了吗?你可以在物件管理器(右上)点击灯光,右下属性里面发现阴影设置,HARD,SOFT,AREA,NONE,就是这些选项了希望对你有帮助,当你进一步了解后发现,可以设置阴影不投在某物体上

急救C4D里怎么渲染出投影

3,c4d添加天空会自动有投影吗

不会。需要自行设计。方法如下:1、首先在C4D中在增加泛光灯、地面、天空、和背景,并且让地面从属于背景。2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。3、在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。4、新建材质,在颜色属性中调节亮度到100%。5、把新建的材质球分别赋予背景和天空。6、为了检验效果,增加一个球体。7、打开灯光。并选择投影效果即可。

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