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1,3dmax高光贴图怎么做

高光贴图是通过黑白图片的色值 来控制高光的,黑的地方高光强些,白的地方高光浅些
高光贴图用来模拟对象高光部位的颜色效果,该贴图只对高光区(灯光能照射到的位置)的部位有效果,凹凸贴图用来定义对象的表面凹凸效果,白色的部分会凸出,黑色的部分会凹入,当然只是视觉上的,置换贴图同样的效果,但是却是对象表面的真实移动形成的,至于怎么做,则需要在才质的贴图通道了进行设置。

3dmax高光贴图怎么做

2,3d角色中如何应用高光图

低边的角色往往在烘焙的时候会产生黑斑,所以先把角色光滑一下,如图
在场景当中放置一盏天光,因为天光渲染的效果细腻,真实,当然方法不是唯一的,也可以用普通灯光模拟。
选中角色,按0进入烘焙贴图界面。这里要注意,在贴图坐标项当中一定要点选USE EXISTING,如图,如果选中第二项,将会产生错误的烘焙效果附件
把高光图的图层模式改为柔光,然后下面新建一层作为颜色层,这样就可以进行贴图制作了。烘焙出的高光图有时会有些错误的地方,可以在PS当中轻松的搞定他们
是的

3d角色中如何应用高光图


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