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1,3dmax 渲图出来图片墙上有高光怎么去除灯光中的影响灯光影响高

调整曝光度数
这科不是高光了,这算是曝光了啊
看看灯光的位置不是不被物体遮住了 还有就是数字还是不够大 特别是光域网 上万都正常

3dmax 渲图出来图片墙上有高光怎么去除灯光中的影响灯光影响高

2,PS里这种暖色的灯光光晕怎么处理的

1、打开ps这款软件,进入到ps的操作界面。2、在该界面内双击鼠标左键弹出打开对话框,在该对话框内选择我们需要编辑的图片。3、打开图片后在菜单里找到滤镜菜单。4、点击滤镜菜单,在其子级菜单里找到渲染选项。5、点击渲染选项,在其子级菜单里找到镜头光晕选项。6、点击镜头光晕选项,在弹出的对话框内调节参数。7、设置好参数以后点击确定,可以看到我们就为图片添加上了光晕效果了。
PS里这种暖色的灯光光晕的处理方法是:1、打开图片,创建新图层;2、用“画笔工具”,“样本画笔4”白色笔刷绘制灯光;3、“滤镜--模糊--径向模糊”(用“移动工具”把要模糊的点移动到中心处,便于操作);4、复制图层,选择“图层1”,双击调出“图层样式”,点击“外发光”,设置发光颜色,确定;5、选择“拷贝图层1”,ctrl+t调整大小,旋转,完成。
兄弟,看这几个光晕都差不多,那应该是原有素材贴的。注意平时收集光晕素材就可以了。
...你这个图是3D软件直接渲染出来的效果!
最简单的方法是直接使用自带滤镜中的镜头光晕调好各项基本数值 多覆盖几个图层来叠加然后就会有渐变的效果具体还需要自己微调 你调几次就明白了顺便说一下。。。你这个图完全是3D的灯光效果啊。。你怎么会想到用PS做。。很有思想……

PS里这种暖色的灯光光晕怎么处理的


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