接下来双击草图材质的着色器,然后修改笔画、颜色、粗细等参数,然后,将草图样式标签添加到对象,材质窗口中将出现一个着色器,3.找到刚刚准备好的毛巾素材,根据自己的需求创建一个文本项目,从而创建毛巾质感,2.打开shader属性,4.在建立的模型上添加材质,得到带毛巾质感效果的模型。

 c4d中怎么做毛巾 质感

1、 c4d中怎么做毛巾 质感

1、找一个毛巾图片素材准备好,打开C4D软件,选择新建一个纹理球。2.打开shader属性。在颜色属性中,找到纹理。纹理右侧有一个文件栏,可以点击选择。选择打开文件菜单。3.找到刚刚准备好的毛巾素材,根据自己的需求创建一个文本项目,从而创建毛巾质感。4.在建立的模型上添加材质,得到带毛巾质感效果的模型。

C4D素描 卡通材质,模型背面的线条怎么不渲染出来啊!

2、C4D素描 卡通材质,模型背面的线条怎么不渲染出来啊!

C4D渲染模型的线框流程如下:首先建立一个模型,然后添加一些点和线段,这样就有线了。然后,将草图样式标签添加到对象,材质窗口中将出现一个着色器。接下来双击草图材质的着色器,然后修改笔画、颜色、粗细等参数。看一下效果图。当然,这不是我们想要的,所以它只有边缘的几条线,然后修改素描风格的其他参数,然后渲染看看。有了这个线框,但是还是会有物体,那么我们就要在渲染设置中添加一个线条画渲染器,然后只要给参数就可以了。这时候也可以解除素描漫画的链接。我刚刚在传智播客中了解到这一点。我可以教你:打开C4D渲染设置面板,在左上角点击鼠标右键,添加线条画渲染器。的默认线条绘制渲染器仅检查轮廓和边缘,然后可以渲染线框。

3、C4D人形模型怎么编辑

有五个步骤。1.将其转为可编辑模式,右键单击曲面级别,循环切割,如图,2.给它添加一个细分曲面,选择上面两个曲面,按住Ctrl向上拖动。2.给它添加一个细分曲面,选择上面两个面,按住Ctrl向上拖动,3.然后右键单击圆形切割进行切割。4.在一侧单击鼠标右键以选择拉伸,在“点高程”框中选择一个点并旋转其方向,这是袖子,调整细节。5.选中前视图中的左侧点将其删除,然后向其添加对称命令。


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