2.在舞台上绘制一个圆,并将该圆转换成图形组件,6.保持“引导线:圆”层选中,在舞台上使用铅笔工具绘制a曲线,1.打开Flash并创建一个新的空白文档,简述flash中创建引导层动画的操作步骤,单独inflashLi绘制潦草但方便的组件绘制为后续动画调试做准备。
从漫画学起,没有美术基础问题不大。毕竟你不是学纯艺术的,画画卡通你要的是夸张(当然夸张的方向你可以自己把握)。重要的是人物比例要准确协调。至于配色,看动漫大师的作品。它会有感觉。我觉得个人童书的连环画可以帮到你。
你想多了。你手绘然后整体扫描成一张图片,分不开组件。即使分开后也是支离破碎的,极难做出一个动作。就像幻灯片一样,不是动画。单独in flash Li 绘制潦草但方便的组件绘制为后续动画调试做准备。你的想法是好的,你想要完美,但是你眼光太低,动画制作没有你想象的那么简单。岛国的动画还是保留了大部分传统手绘,每秒20到40张的水平,国产动画偷工减料。还有什么三维水墨渲染(秦时明月)懂三维的都知道是偷工减料卡通渲染,完全是两个档次的。
3、在Flash中制作引导层动画的操作步骤有哪些?简述flash中创建引导层动画的操作步骤。1.打开Flash并创建一个新的空白文档,2.在舞台上绘制一个圆,并将该圆转换成图形组件。3.将“第一层”的名称改为“圆”,4.点击“添加引导层”按钮创建一个新的“引导线:圆”层。5.选择工具栏中的铅笔工具,6.保持“引导线:圆”层选中,在舞台上使用铅笔工具绘制 a曲线。7.用鼠标拖动圆,使圆的中心点与一段曲线的终点重合,将“引导线:圆”层的帧数延续到第20帧。在圆形图层的第20帧插入一个关键帧,8.为圆创建动作动画。9.选择“圆”层的第20帧,10.用鼠标将圆拖动到曲线的另一端,圆的中心点应与终点重合。11.经过测试,引导线动画完成。
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