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1,求教怎样用 MAYA blastcode做立方体的破碎效果

嗯。。。听说balstcode插件制作破碎局限性很大,破碎效果推荐3dsmax的rayfire插件,简单暴力效果好,当然linecg上有blastcode的教程,好像vfxinfo上也有maya blastcode的新版本的一些测试数据教学等等
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求教怎样用 MAYA blastcode做立方体的破碎效果

2,MAYA如何实现被撞物体完全破碎

PDI破碎好后。选择需要按照破碎的顺序依次选择这些物体。设置主动刚体和被动刚体。就可以实现依次破碎的效果了。
maya 自身的shatter速度较慢,而且碎片数量大了容易崩溃,所以大量的碎片不能用shatter,dmm在maya2012中集成了,maya2012有中文版,你试试吧,如果自学南,看看maya2012新功能的视频吧,应该不复杂,不用听都能懂,在电驴中找找。这样回答,不知道满不满意。

MAYA如何实现被撞物体完全破碎

3,MAYA做石头暴破

动力学做1:原始的石头和已经破碎的石头重合在一起;2,已经破碎的石头的所有碎块添加主动刚体,并隐藏,给visibility添加off关键帧,在撞击的东西接触的时候改成on在添加关键帧,比如24帧前没碰到,24帧接触,那就23帧是off,24帧是ON;3,给原始石头的visibility添加关键帧,和2相反;4,给那东西添加重力或主动刚体加立场~~改变于东方向,撞击石头;5,播放,会自动生成碰撞的动画~碎石会被撞散,要真实一点的话给碎石添加重力,给重力的大小加关键帧,让它被撞后能做自由落体运动。关键帧做1,原始的石头和已经破碎的石头重合在一起;2,已经破碎的石头和原始石头的visibility添加关键帧,方法同上述3,去撞石头的东西做撞击的关键帧动画4,石头被撞后的碎石做关键帧动画一个个的碎片调整动画
你好!看这儿:我的回答你还满意吗~~

MAYA做石头暴破


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