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1,3DMAX 瓶子的建模

我提示下,瓶子和标签制作可以用 【车削】 命令 关于瓶口 可以用 螺旋线的【 放样】命令 具体的 你可以百度下 这两个命令的 教程
长什么样子的花瓶

3DMAX 瓶子的建模

2,瓶子怎么3dmax建模

主要采用修改器里面的车削,先画出一半的轮廓线,焊接顶点,然后车削,这样多试几次你就明白了
3d max建模有很多种方法,比如网格建模、放样建模,2维挤出建模等等

瓶子怎么3dmax建模

3,3DMAX如何做一个这样的模型能给点流程指导吗 比如瓶盖用什

流程,很多模型在我自己的看法是:从粗糙到精细,如果向你问的瓶身,它大概的样子想一个圆柱,下半身往里收(可以用修改器的“自由形式变形器”来进行调整物体的造型),表面平滑,造型还是要按照你自己的想法来做,毕竟这是个平面。
你好!可以交流仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

3DMAX如何做一个这样的模型能给点流程指导吗 比如瓶盖用什

4,3d max这个花瓶怎么建立啊

画线,使用横截面命令把线连起来。如下图1所示。选中所有的顶点,平滑或贝兹属性。加一个曲面和弯曲。让其里外都有面的话,就再加一个壳修改器。上图的模型没有细调,只是说明一下意思。你可以随时回到顶点的级别来调动顶点的位置 曲率等
先做曲面,然后弯曲FFD变形
放样建模再看看别人怎么说的。

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